自动定向选项

每个图层的自动定向选项(“图层”>“变换”>“自动定向”)指定其方向如何取决于运动路径、目标点和摄像机。

关 图层自由旋转,独立于运动路径、目标点或其他图层。

沿路径定向 图层面向运动路径的方向。例如,对摄像机使用该选项可描绘在开车时查看前方道路的司机的视角。

定位摄像机 始终对图层进行定向,以使其面向活动的摄像机。此选项可用于 3D 图层;此选项不可用于 2D 图层、摄像机或光照。3D 文本图层还具有一个选项“独立定向每个字符”,该选项根据每个字符的各自锚点定向每个字符。如果尚未启用“逐字 3D 化”属性,选择“独立定向每个字符”会启用文本图层的“逐字 3D 化”属性。(请参阅逐字 3D 化文本属性。)

定向到目标点 摄像机或光照总是指向其目标点。该选项不可用于除摄像机和光照之外的图层。(请参阅摄像机、光和目标点。)

注意:如果您为图层指定了自动定向选项,然后更改其“方向”或“X 轴旋转”、“Y 轴旋转”或“Z 轴旋转”属性,则图层方向将按新值偏移。例如,您可以使用“沿路径定向”设置摄像机,然后将摄像机向右旋转 90 度,以描绘在汽车移动时朝窗户一侧外观看的乘客的视角。

在应用“旋转”和“方向”变换之前,会执行自动定向以指向目标点。要使用“定向到目标点”选项使摄像机或光照动态显示,以便暂时离开目标点,请为“旋转”和“方向”变换属性添加动画设置。

Dan Ebberts 在其MotionScript 网站上提供了一个仅沿一个轴自动定向图层的表达式。例如,这可用于在保持垂直时让字符从一侧移到另一侧以跟随摄像机。

VOOSSI