关于导入的文件和素材项

可将源文件作为素材项的基础导入某项目中,进而将其作为图层源。同一文件可以作为多个素材项的源,而每个素材项具有各自的解释设置。每个素材项可作为一个或多个图层的源。可在合成中处理图层集合。

首先在“项目”面板中处理素材项。可以使用“素材”面板评估素材并执行简单的编辑任务,例如修剪素材项的持续时间。

您可以导入各种文件、文件集合或文件组件作为单个素材项的源,包括移动图像文件、静止图像文件、静止图像序列和音频文件。甚至可以在 After Effects 中自己创建素材项,如纯色和预合成。您可以随时将素材项导入项目中。

在导入文件时,After Effects 不是将图像数据本身复制到项目中,而是创建指向素材项的源文件的引用链接,以保持项目文件相对较小。

如果删除、重命名或移动导入的源文件,将断开指向该文件的引用链接。当断开链接后,源文件的名称在“项 目”面板中显示为斜体,而“文件路径”列会显示该文件缺失。如果素材项可用,可以重新建立链接,通常只需双击该素材项并再次选择文件即可。

要查找哪些素材项的源项目缺失,请在“项目”面板的搜索字段中键入missing。请参阅在“时间轴”、“项目”以及“效果和预设”面板中搜索和过滤。

为缩短渲染时间以提高性能,通常最好在将素材导入 After Effects 前先准备好素材。例如,最好先在 Photoshop中缩放或裁剪静止图像,然后再将其导入 After Effects,而不是在 After Effects 中进行缩放和裁剪。最好是在Photoshop 中执行操作一次,而不是在 After Effects 中每秒多次执行相同的操作,即对显示该图像的每个帧都执行一次。

为节约时间并尽可能减小项目的大小和降低复杂度,应将源项目作为单个素材项导入,然后在合成中多次使用 它。但有时也偶尔需要复制素材项并对其分别做出解释。例如,可以在两个不同帧速率下使用同一个素材。

如果您使用另一个应用程序修改在项目中使用的素材项,那么您所进行的更改将在下次打开该项目或选择该素材项并选择“文件”>“重新加载素材”时显示在 After Effects 中。

要用另一个素材项替换某图层的源素材项,而不影响对图层属性所做的更改,请在“时间轴”面板中选择该图 层,然后按住 Alt 键拖动 (Windows) 或按住 Option 键拖动 (Mac OS),将新素材项拖到该图层上。

要将使用的所有选定素材项替换为另一个素材项,请在“项目”面板上选择素材项,然后按住 Alt 键拖动(Windows) 或按住 Option 键拖动 (Mac OS),将新素材项拖到“项目”面板中的选定素材项上。

After Effects 导入某些格式的视频和音频时,它会对这些导入项的各个版本进行处理并缓存,以便在生成预览时能够易于访问。这种缓存可以大大提高预览性能,因为在每次预览时无需对视频和音频项目进行重新处理。请参阅媒体缓存。

有关导入资源的更多信息,请参阅 Creative COW 网站上由 Andrew Devis 提供的此视频教程

QuickTime 文件的原生编码与解码

After Effects 可使用 GoPro Cineform 编解码器,对 Mac OS Windows 上的原生 QuickTime (.mov) 文件进行解码和编码。这意味着,您不再需要安装用于创建和使用此类文件的其他编解码器。

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