使用动态草图绘制运动路径

您可以使用动态草图绘制选定图层的运动路径,动态草图记录图层的位置和绘制的速度。在绘制时,每个帧处都将生成一个位置关键帧。

动态草图不影响您为其他属性设置的关键帧。例如,如果您为球体图像设置旋转关键帧,则可以使用动态草图生成位置关键帧,以便球体看起来沿着您创建的路径滚动。

John Dickinson 在其 Motionworks 网站上的视频教程中提供了动态草图的演示。

1. 在“合成”或“时间轴”面板中,选择您想为其绘制运动路径的图层。

2. 在“时间轴”面板中,对您想要绘制运动路径的时间区间设置工作区域标记。

3. 如果您想在绘制时收听合成中的音频,请确保未在“预览”面板中选择“静音”按钮。

4. 选择“窗口”>“动态草图

5. 选择适当的动态草图选项:

  • 显示线框 绘制运动路径时显示图层的线框视图。

  • 显示背景 显示绘制时您在“合成”面板中开始绘制的帧的静态内容。如果您希望相对于合成中的其他图像绘制运动路径,则此选项很有用。

  • 平滑 从运动路径中清除不需要的关键帧。此设置与结合使用容差设置和平滑器的结果相同。值越高生成的曲线越平滑,但太高的值可能无法保持您所绘制的曲线的形状。

  • 注意:您可以在创建运动路径后,通过使用平滑表达式或平滑器来平滑该运动路径。

  • 捕获速度为 所记录运动的速度与播放速度的比率。如果捕获速度为 100%,则运动按记录它的速度播放。如果捕获速度大于 100%,则运动按低于记录它的速度播放。

6.单击“开始捕获”,然后拖入“合成”面板以创建运动路径。释放鼠标按钮可停止捕获。

注意:After Effects 在捕获时间到达工作区域的末端(默认情况下为合成持续时间)时自动结束捕获。

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