空对象图层

要分配父图层,但阻止该图层成为您的项目中的可见元素,请使用空对象。空对象是具有可见图层的所有属性的不可见图层,因此,它可以是合成中任何图层的父级。可以像对待任何其他图层一样调整空对象并为其制作动画。可使用与用于纯色图层相同的命令来修改空对象的设置(“图层”>“纯色设置”)。

您可以将“表达式控制”效果应用于空对象,然后使用空对象作为其他图层中效果和动画的控制图层。例如,在使用摄像机或光照图层时,可创建一个空对象图层并使用表达式将摄像机或光照的“目标点”属性链接到空图层的“位置”属性。然后,您可以通过移动空对象来为“目标点”属性制作动画。通常,选择并查看空对象比选择并查看目标点容易。

合成可以包含任意数量的空对象。空对象仅在“合成”和“图层”面板中可见,并在“合成”面板中显示为具有图层手柄的矩形轮廓。效果在空对象上不可见。

  • 要创建空对象,请选择“时间轴”或“合成”面板,然后选择“图层”>“新建”>“空对象”。

注意:新的空对象图层的锚点显示在图层的左上角,并且图层的锚点定位在合成的中心。可以像对待任何其他图层一样更改锚点。

如果合成帧中的空对象分散您的视觉注意力,请考虑将它从帧中拖出到粘帖板上。

Andrew Kramer 在其Video Copilot 网站上提供了一个视频教程,其中演示了如何使用空对象为 3D 描边制作动画。

Guy Chen Adobe 网站上的After Effects Exchange 上提供了一个简单项目来演示由父级空图层控制的、排列为立方体的多个 3D 图层的动画。

Angie Taylor 在所撰书籍Creative After Effects 7: Workflow Techniques for Animation, Visual Effects, and Motion GraphicsPDF 摘录中广泛讨论并解释了使用父级、表达式和空对象图层的动画。

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