渲染设置

Cineware 渲染设置确定如何在 After Effects 内渲染场景。这些设置有助于加快正在工作时的渲染过程速度。

渲染器 确定使用哪种渲染。下列选项可用:

  • 标准(最终):使用 C4D 文件中指定的标准渲染程序。使用 CINEMA 4D 应用程序来编辑 这些设置。
  • 标准(草稿):使用标准渲染器,但会关闭更慢的设置(例如抗锯齿),以获得更佳的交互 性。
  • 软件:通过选择“显示设置”,使用渲染速度最快的设置。不显示着色器以及多程。继续处理 合成时,可使用软件渲染程序预览。

注意:使用 C4D 图层时,同时渲染多个帧多重处理处于禁用状态。

显示 只有选择了“软件”渲染器时,此选项才会被启用。可提供的选项包括“当前底纹”、“线框”和“方框”。线框和方框模式提供了场景的简化显示效果。

无纹理/着色器 选中此选项,可通过不渲染纹理和着色器来加速渲染器。

不执行预计算 选中此选项,可通过禁用用于计算动态学或粒子模拟的提前计算来加速渲染。最终渲染时,切勿选中此选项。

将纹理保存在 RAM 中 选中此选项,可将纹理缓存在 RAM 中,这样就无需从磁盘重新加载且可更快速地访问。另一方面,如果您缓存大量的纹理,则可能导致可用 RAM 减少。

应用至全部 每个 CINEMA 4D 图层都拥有其自身的渲染设置。单击“应用至全部”,可将当前设置应用至合成中的所有其他 C4D 文件实例。如果您想让不同图层拥有不同设置,则不应使用本选项。如果本应相同的设置不匹配,则会降低渲染速度并导致渲染不匹配。

注意: “应用至全部”选项已在 2014 10 月版 (Cineware) After Effects CC 中移除。

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