调整 3D 视图或移动摄像机、光照或目标点
摄像机图层和光照图层均包括“目标点”属性,该属性指定摄像机或光照指向的合成中的点。默认情况下,目标点位于合成的中心。您可以随时移动目标点。
单节点摄像机忽略目标点。(请参阅摄像机设置。)
要使光忽略其目标点,请选择光的“自动方向”选项中除“定向到目标点”之外的选项。(请参阅“自动方向”选项。)
注意:与所有属性一样,您也可以直接在“时间轴”面板中修改摄像机或光的属性。
使用“选择”和“旋转”工具移动摄像机、光照或目标点
1. 选择摄像机或光照图层。
2. 使用“选择”或“旋转”工具,执行以下任一操作:
- 要移动摄像机或光照及其目标点,请将指针置于要调整的轴上并拖动。
- 要沿单个轴移动摄像机或光照而不移动目标点,请按住 Ctrl 键 (Windows) 或 Command 键 (Mac OS) 并拖动轴。
- 要自由移动摄像机或光而不移动目标点,请拖动摄像机图标
或光图标。
- 要移动目标点,请拖动目标点
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