新渲染功能

当您选择 Cinema 4D R14、R15 R16(零售版本)作为渲染器时,可使用 After Effects Cineware 增效工具中超出默认渲染器以外的新渲染功能,例如“物理”渲染器以及“素描和卡通”。

要使用物理渲染器,请执行以下操作:

要渲染“素描和卡通”,请执行以下操作:

注:您可以通过添加“标记”>“素描标记”>“素描样式”,在对象管理器中控制单个对象的“素描和卡通”(请参阅Maxon Cinema 4D 帮助文档,了解有关“素描和卡通”的更多信息)。

1. 在“Cinema 4D 渲染器设置”对话框中选择物理渲染器。

2.

  1. 从“渲染”菜单中,选择“渲染”>“编辑渲染设置”。

  2. 在“渲染设置”对话框中,设置指向“渲染器:物理”的弹出窗口。

  3. 单击“物理”并设定其他设置,如“景深”或“运动模糊”选项。

3. 保存带渲染器设置的.c4d 文件。

4. Cinema 4D 中指定的渲染器,即是当效果中的“渲染器设置”选项设为“标准(最终)”和“标 准(草稿)”时 Cineware 效果要使用的渲染器。

1.Cinema 4D 应用程序的“创建”菜单中,选择“创建”>“材料”>“素描材料”。

  1. 在“渲染设置”对话框中,设置指向“渲染器:标准”的弹出窗口。
  2. 在“渲染设置”对话框中,确保已添加和选中“素描和卡通”后期效果。

2. 在启用“素描和卡通”的情况下,保存该 .c4d 文件。

3. 当效果中的渲染器设置设为“标准(最终)”时,“素描和卡通”将由 Cineware 效果进行渲 染。

注意:以下版本的 Cinema 4D 与该版本的 Cineware 兼容:

  • R14.042 或更高版本。使用 Cinema 4D 在线更新程序安装当前版本。
  • R15.037 或更高版本
  • R16

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