立体 3D 技巧

  • 如果您在“合成”面板中使用 3D 立体素材,并且您没有 3D 电视,则可以使用立体照片格式。普通的红蓝立体照片 3D 眼镜最适用于此 3D 立体工作流。

  • 增加或减小“立体场景深度”可更改 3D 环境的视觉深度。

  • 启用“聚合摄像机”并更改“聚合 Z 偏移”可向屏幕的后面和前面移动不同对象。与摄像机的距离比 Z 偏移近的对象看起来在屏幕的前面,而距离较远的对象看起来在屏幕的后面。

  • 通过执行以下任一操作,您可以使合成的景深与立体摄像机的聚合相匹配:

    • 在对主摄像机和设备的聚合摄像机使用“将焦距链接到目标点”时,使景深和立体 3D 聚合相匹配。

    • 如果您希望景深随时间变化,则可以为主摄像机的焦点距离制作动画。然后,将聚合点设置为从“摄像机位置”聚合,并且设置将聚合 Z 偏移链接到主摄像机的焦点距离的表达式

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