动态抠像简介和资源

动态抠像(或仅随意使用的 roto)是使用影片中的视觉元素作为参考,在影片的帧上进行绘制或绘画。一种常用的动态抠像是围绕影片中的对象跟踪路径并使用该路径作为将对象与其背景分开的蒙版。这允许您将对象和背景分开处理,以便执行一些操作,如将不同效果应用于对象而非其背景,或替换背景。

注意: After Effects 包括 Roto 笔刷和优化边缘工具,可用于完成与常规动态抠像一样的许多任务,但耗时更少。有关使用 Roto 笔刷工具的信息,请参阅 Roto 笔刷、优化边缘和优化遮罩
如果背景或前景对象颜色一致清楚,您可以使用颜色抠像而非动态抠像删除背景或对象。如果拍摄素材时考虑到颜色抠像,与动态抠像相比颜色抠像更简单。(请参阅抠像简介和工作流程。)

After Effects 中的动态抠像主要是绘制蒙版、对蒙版路径进行动画制作,然后使用这些蒙版定义遮罩。许多其他任务和技术使此作业更容易,如先在对象上使用运动跟踪,再开始绘制蒙版,然后使用运动跟踪数据来使蒙版或遮罩自动跟随对象。

动态抠像技巧

  • 开始绘制蒙版之后,立即按下 Alt+Shift+M (Windows) 或 Option+Shift+M (Mac OS) 打开该蒙版的关键帧,然后设置关键帧。这样,您不会逐帧编辑蒙版几分钟(或更长时间),才意识到您因为忘记单击秒表以对蒙版路径进行动画设置,而丢失了上一帧上的所有工作。
  • 在(锁定的)素材图层上方,关闭视频(眼球)开关,在白色纯色图层上绘制蒙版。这样,在您操作蒙版时,不会出现意外移动素材图层的风险,您也可以更轻松地将跟踪数据应用于蒙版。(您将跟踪数据应用于持有蒙版的不可见纯色图层。)这也意味着,您每次操作蒙版时,不会失去缓存的预览帧。(请参阅切换图层或属性组的可见性或影响和锁定或解锁图层。)

  • 打开“保留固定顶点计数”首选项。(请参阅为 Bezier 路径指定第一个顶点。)

  • 如有可能,变换(旋转、缩放、移动)整个蒙版或蒙版顶点的子集,而非逐个移动顶点。这是为了实现高效及避免不同帧间移动不一致导致的震颤。(请参阅在自由变换模式下移动顶点。)
  • 手动运动跟踪比手动动态抠像耗时少。您对获取现场和对象的各部分的良好跟踪数据花费的精力越多,花费在绘制和微调蒙版上的时间就越少。(请参阅跟踪并稳定运动。)
  • 在 After Effects CC 和 CS6 中,羽化对象时,使用可变宽度蒙版羽化功能进行更多控制。

关于动态抠像的在线资源

After Effects CS5:通过视频学习系列中的此视频说明了如何合并运动跟踪和动态抠像,以隔离演员脸或选择性地校正演员脸的颜色。

Scott Squires 在他的 Effects Corner 网站上提供了两部影片,说明了如何动态抠像绘画和蒙版:

Chris 和 Trish Meyer 在ProVideo Coalition 网站上提供了蒙版动画制作的技巧,其中包括使用智能蒙版插值。

Alejandro Pérez 在此 AE Enhancers 论坛上提供了一个脚本,利用该脚本,您可以使用跟踪数据来定位单个蒙版顶点。

Mathias Möhl 在他的网站上提供了 KeyTweak 脚本,使用该脚本您可以同时修改属性的多个关键帧。有了 KeyTweak,您可以手动修改一些关键帧,该脚本相应地修改这些关键帧之间的剩余关键帧。KeyTweak 特别适用于动态抠像工作流程中的“蒙版路径”关键帧。

Rich Young 在他的 After Effects 门户网站上提供了关于动态抠像的一些资源。

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