影响嵌套合成的首选项和合成设置

因为预合成本身是一个图层,所以您可以在“时间轴”面板中使用图层开关和合成开关控制其行为。您可以选择对包含的合成中的开关所做的更改是否传播到嵌套合成。要防止图层开关影响嵌套合成,请选择“编辑”>“首选项”>“常规”(Windows) 或“After Effects>“首选项”>“常规”(Mac OS),然后取消选择“开关影响嵌套的合成”。

在“合成设置”对话框(“合成”>“合成设置”)的“高级”选项卡中,选择“在嵌套时保留分辨率”或“在嵌套时或在渲染队列中,保留帧速率”以使合成保留其自己的分辨率或帧速率,而不是从包含的合成中继承这些设置。例如,如果特意在合成中使用了较低的帧速率来创建不规则的手工动画结果,则您应该在嵌套该合成时保留该合成的帧速率。同样,当转换为其他帧速率或分辨率时,动态抠像的结果可能看起来是错误的。使用此设置而不是效率较低的“色调分离时间”效果。

Jeff Almasol 在其redefinery 网站上提供了一个脚本,可以更方便地切换“在嵌套时保留分辨率”或“在嵌套时或在渲染队列中,保留帧速率”首选项设置。

在一个面板中更改当前时间会更新与该合成关联的其他面板中的当前时间。默认情况下,还会为通过嵌套与当前合成相关的所有合成更新当前时间。

要防止通过嵌套相关的合成在您更改一个合成中的当前时间时更新自己的当前时间,请取消选择“同步所有相关项目的时间”首选项(“编辑”>“首选项”>“常规”(Windows) 或“After Effects>“首选项”>“常规”(Mac OS))。

VOOSSI