目标区域 (ROI)

目标区域 (ROI) 是渲染以供预览的合成、图层或素材项的区域。创建更小的目标区域,以在预览时使用更少的处理能力和内存,从而提高交互速度并增加预览持续时间。

默认情况下,更改目标区域不影响文件输出。您可以更改合成的大小,并通过裁剪到目标区域来选择要进行渲染的部分。

注意:在选择目标区域后,“信息”面板会显示该区域的顶 (T)、左 (L)、底 (B) 和右 (R) 边缘到合成的左上角的水平和垂直距离。

  • 要绘制目标区域,请单击“合成”、“图层”或“素材”面板底部的“目标区域”按钮 ,然后拖动以选择面板的可视区域。

    要使用选框工具重新开始,请按住 Alt (Windows)Option (Mac OS) 并单击“目标区域”按钮。

  • 要在使用目标区域和使用完全合成、图层或素材帧之间进行切换,请单击“目标区域”按钮。
  • 要移动或重新调整目标区域的大小,请拖动其边缘或手柄。按住 Shift 拖动边角手柄可调整大小,同时保留长宽比。
  • 要将合成裁剪到目标区域,请选择“合成”>“裁剪合成到目标区域”。
  • 要将输出裁剪到目标区域,请在“输出模块设置”对话框的“裁剪”部分中选择“使用目标区域”。(请参阅输出模块设置。)

要为一个图层创建目标区域的等效项,可以在您正在处理的图层部分的周围绘制临时蒙版。不会渲染蒙版外部的区域。这可以更快地处理大图层的小部分。但请小心,因为不渲染蒙版外的像素可能会显著更改合成的外观。(请参阅创建蒙版。)

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