创建代理和输出占位符

创建代理

使用“创建代理”命令可从在“项目”面板或“时间轴”面板中选择的素材或合成创建代理。此命令将选定的素材添加到“渲染队列”面板中,并将“渲染后动作”选项设置为“设置代理”。

1.在“项目”或“时间轴”面板中打开一个素材项目或合成。

2.在“素材”面板中将当前时间指示器移到要用作代理静止项目的帧上,对于影片素材项目,则移到标识帧上。

3.执行下列命令之一:

  • 要创建静止图像代理,请单击“文件”>“创建代理”>“静止图像”。

  • 要创建活动图像代理,请单击“文件”>“创建代理”>“影片”。

4.指定代理的名称和输出目标。

5.在“渲染队列”面板中,指定渲染设置,单击“渲染”。

创建输出占位符

您可以创建能在不同合成中使用的占位符文件。例如,可以为渲染队列中将创建 24 fps 影片的项目创建一个占位符,然后将该占位符拖入 30 fps 合成中。然后,当您渲染 30 fps 合成时,After Effects 首先会按 24 fps 渲染占位符,然后在渲染 30 fps 合成时使用该渲染版本。

  • 将排队项目的“输出模块”标题从“渲染队列”面板拖至“项目”面板。After Effects 在“项目”面板中为输出创建一个占位符,并将项目的“渲染后动作”选项设置为“导入和替换用法”。

VOOSSI