解释素材项

After Effects 利用一套内部规则,根据它对源文件的像素长宽比、帧速率、颜色配置文件和 Alpha 通道类型的最佳猜测,来解释您导入的每个素材项。如果 After Effects 的猜测是错误的,或者您想以不同方式使用素材,则可以通过编辑解释规则文件(解释规则.txt)来针对特殊类型的所有素材项修改这些解释规则,或者使用“解释素材”对话框修改特定素材项的解释。

解释设置将告知 After Effects 关于每个素材项的以下内容:

  • 如何解释 Alpha 通道与其他通道的交互(请参阅Alpha 通道解释:预乘或直接。)
  • 素材项采用何种帧速率(请参阅帧速率。)
  • 是否分离场,如果是,采用何种场序(请参阅隔行视频和分离场。)
  • 是否移除 3:224Pa Pulldown(请参阅从视频中移除 3:224Pa Pulldown。)
  • 素材项的像素长宽比(请参阅像素长宽比和帧长宽比。)
  • 素材项的颜色配置文件(请参阅通过指定输入颜色配置文件来解释素材项。)

注意:在所有这些情况中,以上信息用来决定如何解释导入的素材项中的数据,即告知 After Effects 有关输入素材的情况。“解释素材”对话框中的解释设置应与用于创建源素材文件的设置相符。不要试图用解释设置来为您的最终渲染输出指定设置。

通常,您无需更改解释设置。但是,如果某个素材项不属于常见类型,After Effects 可能需要您提供额外信息以便正确解释它。

您可以使用“解释素材”对话框中“色彩管理”部分中的控件来告知 After Effects 如何解释素材项中的颜色信息。通常,仅在素材项中不包含嵌入的颜色配置文件时才需要执行该步骤。

在“素材”面板中预览时,您可以查看素材解释操作的结果。

Jeff Almasol 在他的redefinery 网站上提供了一个脚本,可帮助您更方便地猜测 3:2 Pulldown、24Pa PulldownAlpha 通道解释。

注意:在接受更改前,在“解释素材”对话框中选择“预览”可预览在该对话框中所做设置的结果。

解释素材

编辑特定类型的所有项目的解释规则

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