像素长宽比和帧长宽比

像素长宽比 (PAR) 指图像中一个像素的宽与高之比。帧长宽比(有时也称图像长宽比或IAR)指图像帧的宽与高之比。

4:3 帧长宽比(左图)和较宽的 16:9 帧长宽比(右图)

多数计算机显示器使用方形像素,但许多视频格式(包括 ITU-R 601 (D1)DV)使用非方形的矩形像素。

一些视频格式输出相同的帧长宽比,但使用不同的像素长宽比。例如,一些 NTSC 数字器生成 4:3 帧长宽比,使用方形像素(1.0 像素长宽比),帧的像素尺寸为 640x480。D1 NTSC 生成相同的 4:3 帧长宽比,但使用非方形像素(0.91 像素长宽比),帧的像素尺寸为 720x486。D1 像素始终为非方形,在生成 NTSC 视频的系统中为垂直方向,在生成 PAL 视频的系统中为水平方向。

如果在方形像素监视器上显示非方形像素,而不做任何改变,则图像和运动会出现扭曲,例如,圆形扭曲为椭圆形。但是,如果在视频监视器上显示,则图像显示正常。将 D1 NTSC DV 源素材导入 After Effects 时,图像看起来比在 D1 DV 系统上稍微宽一些。(D1 PAL 素材看起来稍微窄一些。)当使用 D1/DV NTSC 宽银幕或 D1/DV PAL 宽银幕导入变形素材时,情况正相反。宽银幕视频格式使用 16:9 帧长宽比。

要在计算机监视器上预览非方形像素,请单击“合成”面板底部的“切换像素长宽比校正”按钮。预览的像 素长宽比校正的质量受“预览”类别下“缩放质量”首选项的影响。(请参阅“查看器质量”首选项。)

方形和非方形像素

A. 方形像素以及 4:3 帧长宽比B. 非方形像素以及 4:3 帧长宽比C. 显示在方形像素监视器上的非方形像素

如果素材项使用非方形像素,则 After Effects 在“项目”面板中素材项的缩略图旁显示像素长宽比。可以在“解释素材”对话框中更改各个素材项的像素长宽比解释。通过确保所有素材项得到正确解释,您可以在相同合成中合并具有不同像素长宽比的素材项。

After Effects 直接从 QuickTime 影片读取和写入像素长宽比。例如,如果您导入捕捉为宽银幕 (16:9 DV) 的影片,After Effects 会自动正确地标记它。同样,AVI PSD 文件包含明确指出图像像素长宽比的信息。

如果素材项不包含明确指出图像像素长宽比的信息,After Effects 将使用素材项帧的像素尺寸来进行推测。当导入具有 720x486 D1 像素尺寸或 720x480 DV 像素尺寸的素材项时,After Effects 会自动将该素材项解释为D1/DV NTSC。当导入具有 720x576D1 DV 像素尺寸的素材项时,After Effects 会自动将该素材项解释为D1/DV PAL。然而,您可以通过查看“项目”面板或“解释素材”对话框来确保所有文件都得到正确解释。

注意:当导入恰好具有 D1DV 像素尺寸的方形像素文件(例如像素尺寸恰好为 720x480 的非 DV 图像)时,请确保将像素长宽比重置为“方形像素”。

合成的像素长宽比设置应与最终输出格式的像素长宽比相符。大多数情况下,只需选择一个合成设置预设。相 反,应将每个素材项的像素长宽比设置为原始源素材的像素长宽比。

TrishChris Meyer Artbeats 网站上的两个 PDF 文档中提供了有关像素长宽比的提示和技巧:

Chris Pirazzi 在他的Lurker's Guide to Video 网站上提供了关于长宽比的技术细节。

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