通过指定输入颜色配置文件来解释素材项目

您可以使用“解释素材”对话框来控制对每个素材项目的色彩管理。

输入颜色配置文件确定在将素材项目的颜色转换为项目的工作色彩空间时执行哪些计算。如果尚未设置工作空间,那么如果没有对项目启用色彩管理,则您无法指定输入颜色配置文件。

在某些情况下,您导入的文件中已嵌入 ICC 配置文件。在导入这些文件时,您可以确信您看到的颜色正是素材的制作人最初所预期的。After Effects 可以读取并写入 Photoshop (PSD)、TIFF、PNG 和 JPEG 文件的嵌入颜色配置文件。

如果素材项目没有嵌入的颜色配置文件,则您可以使用“解释素材”对话框或通过在解释规则文件 (interpretation rules.txt) 中添加或修改规则来指定输入颜色配置文件。After Effects 将解释此素材项目,就好像源素材是使用此颜色配置文件创建的一样,因此一定要指定与用于创建源素材的配置文件匹配(或至少接近)的配置文件。

注意: 如果源素材项目是由不使用色彩管理的应用程序创建的(例如从 3D 应用程序渲染的影片),则输入颜色配置文件实际上是在其上设计并创建图像的系统的显示器配置文件。

  1. 在“项目”面板中选择素材项目。
  2. 选择“文件”>“解释素材”>“主要”。
  3. 在“解释素材”对话框的“色彩管理”选项卡中,从“指定配置文件”菜单中选择一个值。

    如果“指定配置文件”菜单中未显示所需的配置文件,请选择“显示所有可用配置文件”。

  4. 阅读对话框的“描述”区域中的信息,以确认转换是您所需的转换,然后单击“确定”。

无法为非 RGB 素材项目(例如 CMYK、Y'CbCr 和摄像机原始图像)指定输入配置文件。这些素材项目的原生色彩空间显示在“解释素材”对话框中。将自动为每种格式处理非 RGB 颜色值到 RGB 颜色值的转换。

如果您没有指定输入颜色配置文件,并且 After Effects 在解释规则文件中不具有用于解释的规则,则假定素材项目的颜色位于项目的工作色彩空间中。

在启用色彩管理时,素材项目的输入颜色配置文件显示在“项目”面板顶端的信息区域中。

“解释为线性光”选项确定是否将指定的输入颜色配置文件解释为线性(灰度系数等于 1.0)。在对项目禁用色彩管理时,也可使用此选项。(请参阅灰度与音调响应。)

通过选择“解释素材”对话框的“色彩管理”选项卡中的“保留 RGB”,您可以防止将颜色转换为单个素材项目的工作色彩空间。此选项保留 RGB 数值;不保留颜色外观。如果不打算将某特定素材项目用于视觉显示,而是打算将其用作控制图层(例如,置换图),那么对该素材项目禁用色彩管理将很有用。

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