操控重叠控制

在扭曲图像的一部分时,您可能希望控制图像的哪一部分出现在其他部分的前面。例如,在做摆臂动作时,您可能希望手臂始终位于脸部的前面。使用“操控重叠”工具可将重叠控点应用于您想控制视深的对象部分。

应将操控重叠控点应用于初始轮廓,而不是变形的图像。

用负置前值重叠控点(上图),用正置前值重叠控点(下图)

每个重叠控点具有以下属性:

置前 表面上靠近观看者。重叠控点的影响具有累加性,这意味着对于网格上范围重叠的位置,“置前”值将会相加。您可以使用负“置前”值来取消特定位置的其他重叠控点的影响。

  • 不受重叠控点影响的网格区域具有隐式“置前”值 0。新重叠控点的默认值为50

    • 在为“置前”值添加动画时,通常应使用定格关键帧。您通常不需要从前面的元素逐渐插入到后面的元素。

范围 重叠控点的影响范围有多远。影响突然结束;它不会随着与控点距离的增加而逐渐减少。将通过在网格的受影响部分进行填充,来直观地表示范围。如果“置前”值为负,用深色填充;如果“置前”值为正,用浅色填充。

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