视频和动画格式
- 动画 GIF (GIF)
- 支持来自 ARRI ALEXA 或 ARRIFLEX D-21 摄像机的 ARRIRAW 文件
以下是 ARRIRAW 的已知问题:
导入程序在 16 位下工作,所以请将您的项目设置为 16 或 32 bpc。
导入程序中没有曝光或色彩空间控件,而且根本没有导入程序选项。
即使需要较低的帧大小,也始终按完全分辨率对素材进行解码。
元数据不显示为 XMP,所以在 AfterEffects 中不可用。
“收集文件”对 ARRIRAW 素材不起作用。
- CinemaDNG
注:CinemaDNG 是 CameraRAW 的子集。可以通过“解释素材”对话框中的“更多选项”访问 CameraRAW设置的子集。CinemaDNG 的色彩管理包括与 AfterEffects 的现有 CameraRAW 相同的色彩空间:Adobe RGB、sRGB IEC619662.1、ColorMatchRGB 以及 ProPhoto RGB。
- 有关 CinemaDNG 的更多信息,以及要下载CinemaDNG 导入程序,请访问Adobe Labs 网站。
- DV(在 MOV 或 AVI 容器中,或作为无容器 DV流)
- Electric Image(IMG、EI)
注意:After Effects 还可读取与导入的 EI 文件对应的 EIZ 文件。请参阅从其他应用程序导入和使用 3D 文件。)
- FLV、F4V
- 媒体交换格式 (MXF)
- MXF 是一种容器格式。
After Effects 只能导入 MXF 文件中包含的某些种类的数据。After Effects 可以导入 Panasonic 摄像机用于录制到 Panasonic P2 媒体上的 Op-Atom 类型的 MXF 文件。After Effects 可以使用 AVC-Intra 50、AVC-Intra 100、DV、DVCPRO、DVCPRO50 和 DVCPRO HD 编解码器从这些MXF 文件导入视频。After Effects 还可导入 MXF 格式、MXF OP1 格式的 XDCAM HD 文件,其中符合XDCAM HD 格式的 MPEG-2 视频。
- MPEG-1、MPEG-2 和 MPEG-4 格式:MPEG、MPE、MPG、M2V、MPA、MP2、M2A、MPV、M2P、M2T、M2TS(AVCHD)、AC3、MP4、M4V、M4A
注意:有些 MPEG 数据格式存储为 After Effects 无法识别其文件扩展名的容器格式,例如 .vob 和 .mod。在某些情况下,您可以将文件扩展名更改为某种可识别的扩展名,然后再将这些文件导入 After Effects。由于在实现这些容器格式方面存在差异,所以不能保证兼容性。
有关 MPEG 格式的信息,请参阅MPEG 网站和Wikipedia 网站上的 MPEG 页面。
- 包含视频图层的 PSD 文件(需要 QuickTime)
- QuickTime(MOV;16 bpc,需要 QuickTime)
注意:David Van Brink 在他的omino 网站上提供了 qt_tools 工具集。该工具集在转换和检查 QuickTime 文件方面很有用。
- RED (R3D)
注意:R3D 文件被解释为在非线性 HDTV (Rec. 709) 色彩空间包含 32-bpc 颜色。“RED R3D 源设置”颜色调整不保留过亮值。在使用 32-bpc(位/通道)时,在 After Effects 中完成的颜色调整会保留过亮颜色。为避免剪切,请在 After Effects 中处理曝光度,而不要在素材解释阶段在“RED R3D 源设置”对话框中进行处理。(有关使用 R3D 文件的更多信息,请访问RED 网站和Adobe 网站。)
- SWF(连续栅格化)
注意:导入的 SWF 文件附带一个 Alpha 通道。不保留音频。不保留交互内容和脚本动画。保留主要的顶级影片中关键帧所定义的动画。
- Video for Windows(AVI、WAV;在 Mac OS 上需要 QuickTime)
- Windows 媒体文件(WMV、WMA、ASF;仅限 Windows)
- XDCAM HD 和 XDCAM EX
注意:After Effects 可以导入录制为 MXF 文件的 Sony XDCAM HD 资源。After Effects 不能以 IMX 格式导入XDCAM HD 资源。After Effects 可以导入在 BPAV 目录中以文件扩展名 .mp4 存储为要素文件的 Sony XDCAMEX 资源。有关 XDCAM 格式的信息,请参阅 Sony 网站上的此 PDF 文档。