通过使用操控点工具绘制运动草图来记录动画

您可以实时(或按您指定的速度)绘制一个或多个变形控点的运动路径,并且可以使用动态草图绘制任意多的运动路径。

如果您的合成包含音频,您可以随着音频按时间绘制运动草图。

在您开始记录运动之前,您可能需要配置记录设置。要打开“操控记录选项”对话框,请单击“工具”面板中的“记录选项”。

速度 已记录的运动速度和播放速度的比率。如果速度是 100%,则运动以记录它时的速度回放。如果速度大于 100%,则运动的回放速度慢于它的记录速度。

平滑 将此值设置得较高可在绘制运动路径时移除其中额外的关键帧。创建更少的关键帧能使运动更平滑。

使用草图变形 在记录期间显示的扭曲轮廓不考虑扑粉控点。此选项可以改进复杂网格的性能。

注意:此过程假定您已经为了制作动画而将变形控点置于对象中。有关放置变形控点的信息,请参阅使用“操控”工具为图像手动添加动画。

1. 选择一个或多个变形控点。

2. 转到开始记录运动的时间。

3. 在“合成”面板或“图层”面板中,按住 Ctrl (Windows) Command (Mac OS) 键来激活“操控草图”工具。按住 Ctrl (Windows) Command (Mac OS) 拖动控点以制作动画。

  • 在您单击开始拖动时,将开始记录运动。在您释放鼠标按钮时,记录将结束。
  • 所绘制运动的网格轮廓的颜色和控点的颜色(黄色)相同。对于相同图层上的其他网格,参考轮廓与图层的标签颜色相符。
  • 当前时间指示器回到记录开始的时间,以便您可以使用更多的变形控点重复记录操作,或使用相同的控点重新执行记录操作。

您可以使用用于修改任何其他运动路径的技术来修改变形控点的运动路径。仅在控点是唯一的选定控点时,才会显示该控点的运动路径。

  • 尝试创建几个重复网格并绘制每个网格的运动草图。当您在操控效果的相同实例中具有多个网格时,您可以为某个网格绘制运动草图,同时查看其他网格的参考轮廓,以便大致或精确地跟踪其运动路径。

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