使用漂浮关键帧平滑运动

您可以使用漂浮关键帧一次跨多个关键帧轻松创建平滑的运动。漂浮关键帧是未链接到特定时间的关键帧;它们的速度和计时由邻近的关键帧确定。当您在运动路径中更改邻近漂浮关键帧的某个关键帧的位置时,漂浮关键帧的计时可能发生变化。

漂浮关键帧仅适用于空间图层属性(例如位置、锚点和效果控制点)。此外,只有当关键帧不是图层中的第一个或最后一个关键帧时,该关键帧才可以漂浮,因为漂浮关键帧必须从上一个和下一个关键帧插入其速度。

原始运动路径(上图)显示关键帧之间的不同速度。在将关键帧设置为漂浮(下图)之后,运动路径在关键帧的范围内显示一致的速度。

1. 在图层条模式或图表编辑器中,设置要平滑的运动的关键帧。

2. 确定要平滑范围的开始和结束关键帧。

3. 执行以下任一操作:

  • 对于范围内的所有关键帧(除了开始和结束关键帧),在关键帧菜单 中选择“漂浮穿梭时间”。
  • 选择要漂浮的关键帧,然后选择“动画”>“关键帧插值”。然后从“漂浮”菜单中选择“漂浮穿梭时间”。

中间关键帧调整其在时间轴上的位置,以便平滑开始和结束关键帧之间的速度曲线。

恢复为非漂浮关键帧

  • 从关键帧菜单中选择漂浮关键帧选项,或左右拖动漂浮关键帧。
  • 选择要更改的关键帧,然后选择“动画”>“关键帧插值”。然后从“漂浮”菜单中选择“锁定到时间”。

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