预合成图层

预合成图层会将这些图层放置在新合成(有时称为预合成)中,这将替换原始合成中的图层。预合成单个图层可用于向图层添加变换属性以及影响渲染合成元素的顺序。

1. 在“时间轴”面板中选择图层,并选择“图层”>“预合成”或者按 Ctrl+Shift+C (Windows) Command+Shift+C (Mac OS)

2. 选择以下选项之一:

保留其中的所有属性 保留原始合成中预合成图层的属性和关键帧,这些属性和关键帧应用于表示预合成的新图层。新合成的帧大小与所选图层的大小相同。当您选择多个图层、一个文本图层或一个形状图层时,此选项不可用。

将所有属性移动到新合成在合成层次结构中将预合成图层的属性和关键帧从根合成进一步移动一个层次。在使用此选项时,您应用于图层属性的更改也将应用于预合成中的各个图层。新合成的帧大小与原始合成的帧大小相同。

Jeff Almasol 在其redefinery 网站上提供了一个脚本,可将所选图层预合成到所选图层的持续时间,其中包含的始末持续时间选项为进行编辑提供了更大灵活性。

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