图层锚点

变换围绕图层的锚点(有时称为变换点或变换中心)发生(例如旋转和缩放)。默认情况下,大多数图层类型的锚点 位于图层的中心。

虽然有时您希望为锚点制作动画,但在开始进行动画制作之前,通常需要设置图层的锚点。例如,如果您要对每个身体部分组成一个图层的人的图像制作动画,则可能需要将每只手的锚点移动到手腕区域,以便手在整个动画期间围绕该点旋转。

平移和扫描大图像的最简单方法是对“锚点”和“缩放”属性制作动画。

Alan Shisko 在他的网站上提供了详细的视频教程,演示如何从简单的 2D 资源开始,通过 3D 图层创造复杂的 3D 环境。操作图层锚点是该教程的重要组成部分。

位于文本图层中心的锚点(左图)和移动到文本图层末尾的锚点(右图)的比较

在您使用向后平移(锚点)工具在“合成”面板中移动锚点时(左图),After Effects 会自动补偿移动,以便图层保持其与合成帧的相对位置(右图)。

注意:如果您没有在“图层”面板中看到锚点,请从“图层”面板右下角区域的“视图”菜单中选择“锚点路径”。

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