形状的组和渲染顺序及形状属性

虽然形状默认由一个路径、一个描边和一个填充组成(在“时间轴”面板中从上到下排列),形状图层的大部分能力和灵活性来自您添加和重新排列形状属性以及创建更复杂的复合形状的能力。

您可以对形状或位于单个形状图层内相同分组级别的形状属性进行分组。

组 是形状属性的集合:路径、填充、描边、路径操作以及其他组。每个组都有各自的混合模式及一套各自的变换属性。通过将形状分为组,可以同时处理多个形状,例如将组中的所有形状缩放相同量,或将相同描边应用于每个形状。您甚至可以将各个形状或形状属性放置在其各自组内,以独立变换。例如,您可以缩放路径,通过对路径自身分组而不缩放其描边。

在添加形状属性(使用“工具”面板或“时间轴”面板中的“添加”菜单)时,会将属性添加到选定的组内。可以拖动组和属性以在“时间轴”面板中对其重新排序。通过对形状和形状属性重新排序和分组,可以影响关于其他形状和形状属性的渲染顺序。


A. 两个形状一组 B. 复合形状中的两个路径 C. 应用了摆动路径的圆形路径 D. 一个描边应用于它上方的所有路径 E. 单独分为一组的星形路径 F. 一个填充应用于它上方的所有路径 G. 一个路径带有两个描边

形状图层中形状的渲染顺序

渲染形状图层的规则类似于渲染合成(包含嵌套的合成)的规则:

  • 在组内,首先渲染在“时间轴”面板堆积顺序底部的形状。

  • 组中的所有路径操作在绘画操作时之前执行。例如,这意味着描边遵循由“摆动路径”路径操作制定的路径中的扭曲。从上到下执行组中的路径操作。(请参阅使用路径操作改变形状。)

  • 按“时间轴”面板堆积顺序从下到上执行组中的绘画操作。例如,这意味着如果在“时间轴”面板中某个描边显示在另一个描边前面,则后者之上(之前)渲染前者。要为特定填充或描边覆盖此默认行为,请在“时间轴”面板中选择填充或描边的“合成”属性的“在同组中前一个之上”。(请参阅形状的描边和填充。)

路径操作和绘画操作适用于同一组中高于它们的所有路径。

形状组和形状路径的变换属性

每个组都有各自的变换属性组。此“变换”属性组在“时间轴”面板中用名为“变换”的属性组表示:[组名称],在“合成”面板中表示为具有手柄的虚线框。您可以对路径单独分组,并仅使用它的新“变换”属性组对路径进行变换。

为单个路径引入其他“变换”属性组非常有用,例如,创建复杂运动,如旋转约一个锚点,同时也沿着轨道绕转。组的变换影响组内的所有形状;此行为与图层父级的行为一样。(请参阅父图层和子图层层。)

每个形状路径也有可影响路径位置和形状的内在特性。对于参数形状路径,这些属性(如“位置”和“大小”)是显示在“时间轴”面板中的参数。对于贝塞尔曲线形状路径,对每个顶点定义这些属性,但其包含“路径”属性之中。使用自由变换定界框修改贝塞尔曲线路径时,修改构成该路径的顶点的这些内在属性。(请参阅关于形状和形状图层。)

组形状或形状属性

  • 选择一个或多个形状或形状属性,并执行以下操作之一:
    • 选择“图层”>“组形状”。
    • 按 Ctrl+G (Windows) 或 Command+G (Mac OS)。

在对形状进行分组时,将组的锚点置于组的定界框中心。

对形状或形状属性取消分组

  • 选择一个组,并执行以下操作之一:
    • 选择“图层”>“取消组合形状”。
    • 按 Ctrl+Shift+G (Windows) 或 Command+Shift+G (Mac OS)。

创建空的形状组


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