操控扑粉控制

当您扭曲图像的某个部分时,您可能不想扭曲其他部分。例如,当您移动手掌以做出挥舞动作时,您可能希望保持手臂的刚性。使用“操控扑粉”工具可将扑粉控点应用于您想要保持刚性的对象部分。

应将操控扑粉控点应用于初始轮廓,而不是变形的图像。

使用扑粉控点(右上图和左下图)防止了图(左上图)中不需要的扭曲

每个扑粉控点具有以下属性:

数量 硬化剂的强度。扑粉控点的影响具有累加性,这意味着对于网格上范围重叠的位置,会将数量值相加。您可以使用负数量值来取消特定位置其他扑粉控点的影响。

  • 如果您注意到图像在变形控点附近撕裂,可在变形控点附近使用数量值非常小(小于 0.1)的扑粉控点。较小的值有助于保持图像的完整性,而不会使图像看起来过于僵化。

范围 扑粉控点的影响范围有多远。影响突然结束;它不会随着与控点距离的增加而逐渐减少。通过用浅色填充网格中受影响的部分,可直观地指示范围。

除了为静止图像添加动画外,您还可以在将运动素材作为源的图层上使用操控效果。例如,您可以扭曲整个合成帧的内容,以便匹配帧中对象的运动。在这种情况下,请考虑对整个图层创建网格,使用图层边界作为轮廓,并且在边缘周围使用“操控扑粉”工具来防止图层的边缘扭曲。

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