模拟颜色在不同输出设备上的显示方式

通常,您需要预览影片在您的计算机显示器之外设备上的外观。色彩管理的一个目的是确保颜色在所有设备上显示一致,但 After Effects 中的色彩管理无法解决如下情况:

  • 您为其创建影片的输出设备具有比您的项目的工作色彩空间小的色域,因此该设备无法呈现一些颜色。

  • 您的影片中的颜色由不使用色彩管理转换颜色的设备或软件显示。

例如,在您使用计算机显示器和高清视频显示器创建影片时,您可能需要了解影片在传递到特定库存胶片并在标准剧院观看条件下投影时的外观。

在此类情况下,您将需要预览当颜色显示在您的计算机显示器之外的设备上时,这些颜色的外观。输出模拟需要显示色彩管理。

在输出模拟期间,颜色通过以下流程从项目的工作色彩空间转换为显示器的色彩空间:

1. 颜色从项目的工作色彩空间转换为输出色彩空间。 使用输出颜色配置文件(将用于渲染最终输出的相同配置文件)将颜色从工作色彩空间转换为输出类型的色彩空间。

2. 颜色从输出色彩空间转换为模拟播放设备的色彩空间。 如果未选择“保留 RGB”,则使用模拟配置文件将颜色从输出色彩空间转换为演示媒体的色彩空间。此设置假定模拟设备也执行色彩管理并将转换显示颜色。将保留颜色外观;不保留 RGB 数值。

如果选择“保留 RGB”,则在此步骤中不转换颜色值。相反,将保留数字 RGB 颜色值,并将其重新解释为位于模拟设备的色彩空间中。此模拟的一个用途是查看影片在预期设备之外的设备上或在不执行色彩管理的设备上播放时的外观。

注意: 在模拟捕获库存胶片和打印库存胶片的组合时,将使用“保留 RGB”。

3. 颜色从模拟播放设备的色彩空间转换为您的显示器的色彩空间。 使用显示器配置文件将颜色从演示设备色彩空间转换为您的计算机显示器的色彩空间。

在您创建输出模拟预设时,可以选择要用于其中每个步骤的配置文件。
即使您使用了预设输出模拟,也可以在选择预设之后选择“视图”>“模拟输出”菜单中的“自定义”选项来查看为该模拟类型执行的颜色转换和重新解释的表示形式。

输出模拟仅适用于特定查看器(“合成”、“图层”或“素材”面板)并仅用于预览。在将值发送给显示器时,执行输出模拟的颜色转换。项目中的实际颜色编号没有更改。

对于所有色彩空间转换,模拟输出会略微降低性能,因此您在执行需要实时交互的任务时可能不希望模拟输出。

注意: 仅应用正确的配置文件无法补偿不同设备的不同色域。例如,个人计算机的常用 LCD 显示器不具有完全模拟 HDTV 输出所需的色域。

您可以按 Shift+/(在数字键盘上)来启用或禁用显示色彩管理。禁用显示色彩管理还会禁用输出模拟。在禁用显示色彩管理时,会记住模拟设置(包括“无输出模拟”)。

模拟预览输出

  1. 激活“合成”、“图层”或“素材”面板。
  2. 选择“视图”>“模拟输出”,然后选择要模拟的输出类型。

    注意: 输出模拟依赖显示色彩管理,后者在默认情况下处于启用状态。如果禁用显示色彩管理,请选择“视图”>“使用显示色彩管理”。

    无输出模拟 显示色彩管理已启用,但没有执行任何转换来模拟输出类型。

    旧版 Macintosh RGB(灰度系数 1.8) 显示颜色在由灰度系数为 1.8(Mac OS X 10.6 之前的 Mac OS 使用的值)的 Macintosh 计算机上的非色彩管理应用程序显示时将如何呈现。如果选择了“线性化工作空间”,则此选项不可用。

    Internet 标准 RGB (sRGB) 显示颜色在由灰度系数为 2.2 的非色彩管理应用程序显示时将如何呈现。如果选择了“线性化工作空间”,则此选项不可用。

    Kodak 5218 至 Kodak 2383 显示颜色在输出到 Kodak 5218 库存负片,然后在剧院环境中从 Kodak 2383 库存正片投影时将如何呈现。

    注意: After Effects 7.0 提供的与“校样颜色”命令一起使用的 DPX Theater Preview 和·DPX Standard Camera 配置文件已由与“模拟输出”命令一起使用的 Kodak 2383 和·Kodak 5218 配置文件取代。

    自定义 如果未显示要模拟的输出类型条目,可以通过选择“自定义”来创建自己的输出模拟预设。您可以指定要用于每个转换或重新解释步骤的配置文件。

  3. 要预览在您将影片输出到设备并在该设备上进行观看时该影片的外观,请对输出配置文件和模拟配置文件使用相同的值。

  4. 要预览在您将影片输出到一台设备,然后在另一台色彩管理设备上进行观看时该影片的外观,请对输出配置文件和模拟配置文件使用不同的值,并取消选择“保留 RGB”。

  5. 要预览在您将影片输出到一台设备并在另一台设备上进行观看时该影片的外观,请对输出配置文件和模拟配置文件使用不同的值,并且选择“保留 RGB”。

您可以为每种视图选择输出模拟预设。在所有视图之间共享自定义输出模拟设置。

要在无输出模拟和最近使用的输出模拟之间切换,请单击查看器底部的“显示通道及色彩管理设置” 按钮并选择“模拟输出”。

在为最终输出渲染的影片中模拟输出类型

输出模拟的色彩管理仅用于预览,但您可以使用模拟特定输出类型的外观渲染影片。例如,您可以渲染可模拟胶片放映的 HDTV 影片,这对在进行影片制作时创建样片尤其有用。

  1. 选择“图层”>“新建”>“调整图层”以在您的合成的顶端创建新调整图层。
  2. 选择“效果”>“实用工具”>“颜色配置文件转换器”,将颜色配置文件转换器应用于调整图层。
  3. 选择“编辑”>“复制”来复制效果。
  4. 在“效果控件”面板中,为效果的第一个实例设置以下选项:

    输入配置文件 项目工作空间

    输出配置文件 要模拟的输出类型;例如,胶片打印密度配置文件,如 Kodak 5218/7218 Printing Density

    意图 绝对色度

  5. 在“效果控件”面板中,为效果的第二个实例设置以下选项:

    输入配置文件 要模拟的播放类型;例如,剧院预览配置文件

    输出配置文件 输出媒体的色彩空间;例如 HDTV (Rec.709)

    意图 相对色度

要启用和禁用这种类型的输出模拟,您可以通过在“时间轴”面板中选择或取消选择其视频开关来启用或禁用调整图层。

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