混合模式参考

本节中介绍的所有混合模式都可用于图层之间的混合。其中一些选项可用于画笔、图层样式和效果。

有关某些 Adobe 应用程序中实施的这些混合模式背后的概念和算法的深入信息,请参阅 Adobe 网站上的 PDF 参考 1.7 版的第 7.2.4 节。

根据混合模式结果之间的相似性,混合模式菜单细分为八个类别。类别名称不显示在界面中;类别只是通过菜单中的分隔线来分隔。

“正常”类别 选项包括:正常、溶解、动态抖动溶解。除非不透明度小于源图层的 100%,否则像素的结果颜色不受基础像素的颜色影响。“溶解”混合模式使源图层的一些像素变成透明的。

“减少”类别 选项包括:变暗、相乘、颜色加深、经典颜色加深、线性加深、深色。这些混合模式往往会使颜色变暗,其中一些混合颜色的方式与在绘画中混合彩色颜料的方式大致相同。

“添加”类别 选项包括:相加、变亮、滤色、颜色减淡、经典颜色减淡、线性减淡、浅色。这些混合模式往往会使颜色变亮,其中一些混合颜色的方式与混合投影光的方式大致相同。

“复杂”类别 选项包括:叠加、柔光、强光、线性光、亮光、点光、实色混合。这些混合模式对源和基础颜色执行不同的操作,具体取决于颜色之一是否比 50% 灰色浅。

“差异”类别 选项包括:差值、经典差值、排除、相减、相除。这些混合模式基于源颜色和基础颜色值之间的差异创建颜色。

HSL”类别 选项包括:色相、饱和度、颜色、明度。这些混合模式将颜色的 HSL 表示形式的一个或多个组件(色相、饱和度和发光度)从基础颜色传递到结果颜色。

“遮罩”类别 选项包括:模板 Alpha、模板亮度、轮廓 Alpha、轮廓亮度。这些混合模式实质上将源图层转换为所有基础图层的遮罩。

模板和轮廓混合模式使用图层的 Alpha 通道或亮度值来影响该图层下面的所有图层的 Alpha 通道。使用这些混合模式不同于使用轨道遮罩,后者仅影响一个图层。模板模式断开所有图层,以便您可以通过模板图层的 Alpha 通道显示多个图层。轮廓模式封闭图层下面应用了混合模式的所有图层,以便您可以同时在多个图层中剪切一个洞。要阻止轮廓和模板混合模式断开或封闭下面的所有图层,请预合成要影响的图层并将它们嵌套在您的合成中。

Chris Trish Meyer ProVideo Coalition 网站上的一篇文章中介绍了模板混合模式。

模板(左图)通过模板图层的 Alpha 通道的帧显示模板图层下面的所有图层;轮廓(右)在轮廓图层下面的所有图层中剪切了一个洞。

“实用工具”类别 选项为“Alpha 添加”和“冷光预乘”。这些混合模式用于专门的实用工具函数。

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