• After Effects CC 官方帮助手册
  • Introduction
  • 1. 前言
  • 2. After Effects 新增功能概述
    • 2.1. Creative Cloud Libraries
    • 2.2. 与 Adobe Stock 集成
    • 2.3. 对预览工作流程的更改
    • 2.4. 人脸跟踪器
    • 2.5. 与 Adobe Character Animator(预览)集成
    • 2.6. 交互式性能改进
    • 2.7. 对表达式评估的更改
    • 2.8. 用户界面增强功能
    • 2.9. Maxon Cineware 2.0.15 增效工具
    • 2.10. 其他更新
  • 3. 工作区和工作流程
    • 3.1. 规划和设置
      • 3.1.1. 规划您的工作
      • 3.1.2. 规划在计算机监视器和移动设备上的播放
      • 3.1.3. 跨平台项目注意事项
    • 3.2. 设置和安装
      • 3.2.1. 安装软件
      • 3.2.2. 激活软件
    • 3.3. 常规用户界面项
      • 3.3.1. 激活工具
      • 3.3.2. 打开面板、查看器和上下文菜单
      • 3.3.3. 列
      • 3.3.4. 在“时间轴”、“项目”以及“效果和预设”面板中搜索和过滤
      • 3.3.5. 使用鼠标滚轮滚动或缩放
      • 3.3.6. 撤消更改
      • 3.3.7. After Effects 用户界面提示
    • 3.4. 工作流程
      • 3.4.1. After Effects 中的常规工作流程
      • 3.4.2. 基本工作流程教程:创建简单影片
    • 3.5. Dynamic Link 和 After Effects
      • 3.5.1. 关于 Dynamic Link
      • 3.5.2. 创建 After Effects 合成并使用 Dynamic Link 链接到这些合成
      • 3.5.3. 在 After Effects 中修改 Dynamic Link 合成
      • 3.5.4. 删除 Dynamic Link 的合成或剪辑
      • 3.5.5. 使用 Dynamic Link 在 Adobe Premiere Pro 中创建链接序列
      • 3.5.6. Dynamic Link 性能
    • 3.6. 键盘快捷键参考
      • 3.6.1. 常规(键盘快捷键)
      • 3.6.2. 项目(键盘快捷键)
      • 3.6.3. 首选项(键盘快捷键)
      • 3.6.4. 面板、查看器、工作区和窗口(键盘快捷键)
      • 3.6.5. 激活工具(键盘快捷键)
      • 3.6.6. 合成和工作区(键盘快捷键)
      • 3.6.7. 时间导航(键盘快捷键)
      • 3.6.8. 预览(键盘快捷键)
      • 3.6.9. 视图(键盘快捷键)
      • 3.6.10. 素材(键盘快捷键)
      • 3.6.11. 效果和动画预设(键盘快捷键)
      • 3.6.12. 图层(键盘快捷键)
      • 3.6.13. 在“时间轴”面板中显示属性和组(键盘快捷键)
      • 3.6.14. 在“效果控件”面板中显示属性(键盘快捷键)
      • 3.6.15. 修改图层属性(键盘快捷键)
      • 3.6.16. 3D 图层(键盘快捷键)
      • 3.6.17. 关键帧和图表编辑器(键盘快捷键)
      • 3.6.18. 文本(键盘快捷键)
      • 3.6.19. 蒙版(键盘快捷键)
      • 3.6.20. 绘画工具(键盘快捷键)
      • 3.6.21. 形状图层(键盘快捷键)
      • 3.6.22. 标记(键盘快捷键)
      • 3.6.23. 运动跟踪(键盘快捷键)
      • 3.6.24. 保存、导出和渲染(键盘快捷键)
    • 3.7. 使用 After Effects 和其他应用程序
      • 3.7.1. 使用 Adobe Bridge 和 After Effects
      • 3.7.2. 使用 Photoshop 和 After Effects
      • 3.7.3. 使用 Flash 和 After Effects
      • 3.7.4. 使用 Adobe Premiere Pro 和 After Effects
      • 3.7.5. 使用 Adobe Media Encoder 和 After Effects
      • 3.7.6. 在 Adobe Audition 中编辑
    • 3.8. 工作区、面板和查看器
      • 3.8.1. 工作区和面板
      • 3.8.2. 查看器
    • 3.9. 首选项
      • 3.9.1. “首选项”菜单
    • 3.10. 同步设置
      • 3.10.1. 同步您的设置
      • 3.10.2. 使用其他帐户同步设置
      • 3.10.3. 管理同步
    • 3.11. 修改键盘快捷键
  • 4. 项目和合成
    • 4.1. 项目
      • 4.1.1. 关于项目
      • 4.1.2. 创建和打开项目
      • 4.1.3. 模板项目和示例项目
      • 4.1.4. 在 **After Effects** 中保存和备份项目
      • 4.1.5. “流程图”面板
    • 4.2. 预合成、嵌套和预渲染
      • 4.2.1. 关于预合成和嵌套
        • 4.2.1.1. 用于预合成和嵌套
        • 4.2.1.2. 影响嵌套合成的首选项和合成设置
        • 4.2.1.3. 关于预合成和嵌套的在线资源
      • 4.2.2. 预合成图层
      • 4.2.3. 打开并导航嵌套的合成
        • 4.2.3.1. 合成导航器
        • 4.2.3.2. 合成微型流程图
      • 4.2.4. 预渲染嵌套合成
      • 4.2.5. 渲染顺序和折叠变换
        • 4.2.5.1. 折叠变换
        • 4.2.5.2. 在线资源
    • 4.3. 合成基础知识
      • 4.3.1. 关于合成
      • 4.3.2. 创建合成
        • 4.3.2.1. 创建合成并手动设置合成设置
        • 4.3.2.2. 根据单个素材项目创建合成
        • 4.3.2.3. 根据多个素材项目创建单个合成
        • 4.3.2.4. 根据多个素材项目创建多个合成
        • 4.3.2.5. 复制合成
      • 4.3.3. 创建要在移动设备上回放的合成
      • 4.3.4. “时间轴”面板
      • 4.3.5. 合成设置
        • 4.3.5.1. 使用合成设置
        • 4.3.5.2. 基本合成设置
        • 4.3.5.3. “高级”合成设置
      • 4.3.6. 合成缩览图图像
    • 4.4. 时间码和时间显示单位
      • 4.4.1. 更改时间显示单位
      • 4.4.2. 时间显示单位的选项
      • 4.4.3. 源时间码
      • 4.4.4. 有关时间码的在线资源
  • 5. 导入素材
    • 5.1. 导入和解释素材项
      • 5.1.1. 关于导入的文件和素材项
      • 5.1.2. 支持的导入格式
        • 5.1.2.1. 音频格式
        • 5.1.2.2. 静止图像格式
        • 5.1.2.3. 视频和动画格式
        • 5.1.2.4. 项目格式
      • 5.1.3. 导入素材项
        • 5.1.3.1. 使用“导入”对话框导入素材项
        • 5.1.3.2. 通过拖动导入素材项
      • 5.1.4. 解释素材项
        • 5.1.4.1. 解释素材
        • 5.1.4.2. 编辑特定类型的所有项目的解释规则
      • 5.1.5. Alpha 通道解释:预乘或直接
        • 5.1.5.1. 设置素材项的 Alpha 通道解释
        • 5.1.5.2. 设置默认Alpha通道首选项
      • 5.1.6. 帧速率
        • 5.1.6.1. 更改素材项的帧速率
        • 5.1.6.2. 更改合成的帧速率
      • 5.1.7. 像素长宽比和帧长宽比
        • 5.1.7.1. 将像素长宽比升级为正确值
        • 5.1.7.2. 更改素材项的像素长宽比解释
        • 5.1.7.3. 更改合成的像素长宽比
        • 5.1.7.4. 常见像素长宽比
        • 5.1.7.5. Adobe 其他推荐内容
    • 5.2. 导入和解释视频与音频
      • 5.2.1. 隔行视频和分离场
        • 5.2.1.1. 分离视频场
        • 5.2.1.2. 确定原始顺序
        • 5.2.1.3. 关于场和隔行视频的在线资源
      • 5.2.2. 从视频中移除 3:2 或 24Pa Pulldown
      • 5.2.3. 导入 Panasonic P2 格式的资源
    • 5.3. 准备和导入 3D 图像文件
      • 5.3.1. 从 Photoshop 和 Illustrator 导入 3D 图像
      • 5.3.2. 导入和使用来自其他应用程序的 3D 文件
        • 5.3.2.1. 关于导入和使用来自其他应用程序的 3D 文件的在线资源
      • 5.3.3. 将 RLA 或 RPF 数据导入摄像机图层
      • 5.3.4. 烘焙和导入 Maya 数据
    • 5.4. 使用素材项目
      • 5.4.1. 组织、查看、管理和修剪素材项目
        • 5.4.1.1. 重命名和排序 复制项目
        • 5.4.1.2. 显示 刷新素材项目
        • 5.4.1.3. 在“素材”面板中查看素材项目或操作系统分配的媒体播放器
      • 5.4.2. 在素材的原应用程序中编辑素材
      • 5.4.3. 从项目中移除项
      • 5.4.4. 占位符和代理
        • 5.4.4.1. 处理占位符和缺失的素材项目
        • 5.4.4.2. 处理素材项目代理
        • 5.4.4.3. 创建代理和输出占位符
        • 5.4.4.4. 其他有关处理占位符和代理的资源
      • 5.4.5. 循环素材项目
    • 5.5. CINEMA 4D 和 Cineware
      • 5.5.1. 概述
      • 5.5.2. Maxon CINEMA 4D Lite
      • 5.5.3. 处理 Cinema 4D 文件
        • 5.5.3.1. 导入 Cinema 4D 文件
        • 5.5.3.2. 编辑 Cinema 4D文件
        • 5.5.3.3. 创建Cinema 4D文件
      • 5.5.4. CINEWARE 效果
        • 5.5.4.1. 同步图层
        • 5.5.4.2. 渲染设置
        • 5.5.4.3. 项目设置
        • 5.5.4.4. Cineware 效果的更新
          • 5.5.4.4.1. 切换渲染路径
          • 5.5.4.4.2. 新渲染功能
      • 5.5.5. 学习教程:插入 3D 对象
    • 5.6. 从 After Effects 和 Adobe Premiere Pro 导入
      • 5.6.1. 导入 After Effects 项目
      • 5.6.2. 导入 Adobe Premiere Pro 项目
      • 5.6.3. 在 After Effects 和 Adobe Premiere Pro 之间复制
        • 5.6.3.1. 从 After Effects 复制到 Adobe Premiere Pro
        • 5.6.3.2. 粘贴到 Adobe Premiere Pro 的结果
        • 5.6.3.3. 从 Adobe Premiere Pro 复制到 After Effects
        • 5.6.3.4. 粘贴到 After Effects 的结果
    • 5.7. 准备并导入静止图像
      • 5.7.1. 准备要导入的静止图像文件
      • 5.7.2. 导入单个静止图像或静止图像序列
        • 5.7.2.1. 将静止图像序列作为单个素材项目导入
        • 5.7.2.2. 将静止图像序列作为合成导入
        • 5.7.2.3. 将合并的素材项目转换为合成
        • 5.7.2.4. 更改序列的帧速率
      • 5.7.3. 准备和导入Photoshop 文件
        • 5.7.3.1. 关于准备和导入 Photoshop 文件的在线资源
        • 5.7.3.2. 颜色模式
        • 5.7.3.3. 蒙版和 Alpha 通道
        • 5.7.3.4. Photoshop 裁切组、图层组和智能对象
        • 5.7.3.5. Photoshop 图层样式和混合模式
        • 5.7.3.6. Photoshop 视频图层
        • 5.7.3.7. PSD 文件中的 3D 对象图层
        • 5.7.3.8. 缩放和调整大小
      • 5.7.4. 准备和导入 Illustrator 文件
        • 5.7.4.1. 有关准备和导入 Illustrator 文件的在线资源
      • 5.7.5. 导入包含摄像机原始数据的摄像机原始数据文件
      • 5.7.6. Cineon和 DPX 素材项目
        • 5.7.6.1. “Cineon 设置”对话框中的手动设置
  • 6. 图层和属性
    • 6.1. 创建图层
      • 6.1.1. 图层概述
        • 6.1.1.1. “图层”、“合成”和“时间轴”面板中的图层
        • 6.1.1.2. 打开图层和图层源
      • 6.1.2. 基于素材项目创建图层或者更改图层源
        • 6.1.2.1. 基于一个或多个素材项目创建图层
        • 6.1.2.2. 基于修剪的素材项目创建图层
        • 6.1.2.3. 使用对另一个素材项目的引用替换图层源
      • 6.1.3. 纯色图层和纯色素材项目
      • 6.1.4. 调整图层
      • 6.1.5. 创建图层和新的 Photoshop 素材项目
    • 6.2. 选择和排列图层
      • 6.2.1. 选择图层
      • 6.2.2. 更改选定图层的堆积顺序
      • 6.2.3. 坐标系:合成空间和图层空间
      • 6.2.4. 在空间中移动图层
      • 6.2.5. 分离位置的维度以逐个为组件添加动画
      • 6.2.6. 在 2D 空间中对齐或分布图层
      • 6.2.7. 修剪、扩展或滑动编辑图层
        • 6.2.7.1. 有关修剪、扩展和编辑图层的在线资源
        • 6.2.7.2. “时间轴”面板中修剪或扩展图层
        • 6.2.7.3. “图层”面板中修剪或扩展图层
        • 6.2.7.4. 滑动编辑图层
      • 6.2.8. 删除图层持续时间的一部分
      • 6.2.9. 按时间放置或移动图层
      • 6.2.10. 按时间顺序排列图层
      • 6.2.11. 复制图层
      • 6.2.12. 拆分图层
      • 6.2.13. 自动定向选项
      • 6.2.14. 有关选择和排列图层的其他资源
    • 6.3. 管理图层
      • 6.3.1. 查看和更改图层信息
      • 6.3.2. “时间轴”面板中的图层开关和列
        • 6.3.2.1. “A/V 功能”列中的开关
        • 6.3.2.2. “开关”列中的开关
      • 6.3.3. 切换图层或属性组的可视性或影响
      • 6.3.4. 独奏图层
      • 6.3.5. 锁定或解锁图层
      • 6.3.6. 图层、合成和素材项目的颜色标签
      • 6.3.7. 在“时间轴”面板中显示和隐藏图层
      • 6.3.8. 图层图像品质和子像素定位
      • 6.3.9. 连续栅格化包含矢量图形的图层
    • 6.4. 图层属性
      • 6.4.1. “时间轴”面板中的图层属性
        • 6.4.1.1. “时间轴”面板中显示或隐藏属性
        • 6.4.1.2. “时间轴”面板中选择属性或属性组
        • 6.4.1.3. “时间轴”面板中复制属性或属性组
        • 6.4.1.4. 从不包含任何关键帧的图层属性复制
      • 6.4.2. 设置属性值
      • 6.4.3. 图层锚点
        • 6.4.3.1. 移动和重置图层锚点
      • 6.4.4. 缩放或翻转图层
      • 6.4.5. 旋转 2D 图层
      • 6.4.6. 调整音频音量级别
      • 6.4.7. 父图层和子图层
        • 6.4.7.1. 有关父图层和子图层的在线资源
      • 6.4.8. 空对象图层
      • 6.4.9. 引导层
      • 6.4.10. 使用变化试用并浏览设置
    • 6.5. 混合模式和图层样式
      • 6.5.1. 使用图层混合模式
      • 6.5.2. 混合模式参考
        • 6.5.2.1. 混合模式说明
      • 6.5.3. 图层样式
        • 6.5.3.1. 您可以在 After Effects 中应用和编辑的图层样式
        • 6.5.3.2. 添加、删除和转换图层样式
        • 6.5.3.3. 图层样式设置
        • 6.5.3.4. 图层样式的混合选项和在线资源
      • 6.5.4. 从混合中排除通道
    • 6.6. 3D 图层
      • 6.6.1. 3D 图层概述和资源
      • 6.6.2. 转换 3D 图层
      • 6.6.3. 显示或隐藏 3D 轴和图层控制
      • 6.6.4. 移动 3D 图层
      • 6.6.5. 旋转或定位 3D 图层
      • 6.6.6. 轴模式
      • 6.6.7. 3D 图层交互、渲染顺序以及折叠变换
    • 6.7. 摄像机、光和目标点
      • 6.7.1. 创建摄像机图层并更改摄像机设置
        • 6.7.1.1. 摄像机设置
          • 6.7.1.1.1. 摄像机命令
        • 6.7.1.2. 有关摄像机的在线资源
      • 6.7.2. 创建光照并更改光照设置
        • 6.7.2.1. 光照设置
        • 6.7.2.2. 有关光的在线资源
      • 6.7.3. 调整 3D 视图或移动摄像机、光照或目标点
        • 6.7.3.1. 使用“摄像机”工具移动或调整摄像机或 3D 工作视图
        • 6.7.3.2. 有关移动摄像机和光照并为其制作动画的技巧和在线资源
      • 6.7.4. “材质选项”属性
      • 6.7.5. 指定用于渲染阴影的分辨率
      • 6.7.6. 立体 3D
        • 6.7.6.1. 立体 3D 摄像机设备 (CS5.5)
          • 6.7.6.1.1. 开始使用立体 3D
          • 6.7.6.1.2. 立体 3D 技巧
  • 7. 视图和预览
    • 7.1. 预览
      • 7.1.1. 预览视频和音频
      • 7.1.2. 配置预览行为
      • 7.1.3. 停止预览
      • 7.1.4. 默认预览设置
        • 7.1.4.1. 仅预览音频
      • 7.1.5. 手动预览(划动)视频和音频
      • 7.1.6. 音频面板选项
      • 7.1.7. 移动当前时间指示器 (CTI)
      • 7.1.8. 放大或缩小合成的时间
      • 7.1.9. 选择始终用于预览的查看器
      • 7.1.10. “预览”模式和“查看器质量”首选项
      • 7.1.11. 快速预览
        • 7.1.11.1. 快速预览的键盘快捷键和视频教程
      • 7.1.12. 目标区域 (ROI)
      • 7.1.13. 工作区域
      • 7.1.14. 快照
      • 7.1.15. 在外部视频监视器上预览
    • 7.2. 修改和使用视图
      • 7.2.1. 选择视图布局和共享视图设置
      • 7.2.2. 选择 3D 视图
      • 7.2.3. 在“合成”面板中显示或隐藏图层控件
      • 7.2.4. 缩放图像进行预览
      • 7.2.5. 分辨率
      • 7.2.6. 查看颜色通道或 Alpha 通道
      • 7.2.7. 调整预览曝光度
      • 7.2.8. 安全区域、网格、参考线和标尺
        • 7.2.8.1. 关于标题安全和动作安全区域
      • 7.2.9. 有关查看和预览的其他资源
    • 7.3. 使用 Mercury Transmit 进行视频预览
      • 7.3.1. 使用基于 Mercury Transmit 的系统进行视频预览
  • 8. 动画与关键帧
    • 8.1. 人脸跟踪
      • 8.1.1. 人脸跟踪概述
      • 8.1.2. 跟踪脸部轮廓
      • 8.1.3. 跟踪细节特征和提取面部测量值
      • 8.1.4. 人脸跟踪数据参考
        • 8.1.4.1. 脸部跟踪点
        • 8.1.4.2. 脸部测量值
    • 8.2. 动画基础知识
      • 8.2.1. 关于动画、关键帧和表达式
        • 8.2.1.1. 关键帧
      • 8.2.2. 图表编辑器
        • 8.2.2.1. 关于图表编辑器的在线资源
        • 8.2.2.2. 图表编辑器中的图表选项
        • 8.2.2.3. 在图表编辑器中平移和放大
        • 8.2.2.4. 自动缩放高度并适合
    • 8.3. 设置、选择和删除关键帧
      • 8.3.1. 什么是关键帧?
      • 8.3.2. 设置或添加关键帧
      • 8.3.3. 将当前时间指示器 (CTI) 移动到关键帧
      • 8.3.4. 选择关键帧
      • 8.3.5. 关键帧菜单命令
      • 8.3.6. 删除或禁用关键帧
    • 8.4. 编辑、移动和复制关键帧
      • 8.4.1. 查看或编辑关键帧值
      • 8.4.2. 复制和粘贴关键帧
      • 8.4.3. 使用电子表格或文本编辑器编辑关键帧值
      • 8.4.4. 按时间移动关键帧
      • 8.4.5. 移动图层持续时间条,而不是其关键帧
      • 8.4.6. 一次更改多个关键帧值
      • 8.4.7. 在图表编辑器中移动或更改关键帧
        • 8.4.7.1. 在图表编辑器中修改多个关键帧
    • 8.5. 分类动画工具
      • 8.5.1. 运动路径
        • 8.5.1.1. 移动运动路径关键帧
        • 8.5.1.2. 使用动态草图绘制运动路径
        • 8.5.1.3. 从蒙版、形状或已绘制路径创建运动路径。
      • 8.5.2. 运动模糊
        • 8.5.2.1. 合成设置“高级”选项卡中的运动模糊设置
        • 8.5.2.2. 将运动模糊应用于蒙版
      • 8.5.3. 通过移除额外关键帧平滑运动和速度
      • 8.5.4. 使用摇摆器对属性应用随机性
      • 8.5.5. 将音频转换为关键帧
    • 8.6. 跟踪和稳定运动
      • 8.6.1. 运动跟踪概述和资源
        • 8.6.1.1. 运动跟踪用户界面和术语概述
        • 8.6.1.2. 用于运动跟踪和稳定的在线资源
      • 8.6.2. 用于 mocha for After Effects (mocha AE) 的资源
      • 8.6.3. 运动跟踪工作流
        • 8.6.3.1. 设置附加点位移
        • 8.6.3.2. 调整特性区域、搜索区域和跟踪选项
      • 8.6.4. 通过点跟踪器跟踪或稳定运动
        • 8.6.4.1. 运动跟踪控件
        • 8.6.4.2. 运动跟踪选项
        • 8.6.4.3. “时间轴”面板中的运动跟踪属性
      • 8.6.5. 调整跟踪点
      • 8.6.6. 将跟踪数据应用于新目标
      • 8.6.7. 校正运动跟踪
      • 8.6.8. 借助变形稳定器效果使运动稳定
        • 8.6.8.1. 变形稳定器 VFX/变形稳定器设置
          • 8.6.8.1.1. 边界
          • 8.6.8.1.2. 高级
          • 8.6.8.1.3. 变形稳定器工作流技巧
    • 8.7. 速度
      • 8.7.1. 控制关键帧之间的速度
        • 8.7.1.1. 在不使用速度图表的情况下控制关键帧之间的速度
        • 8.7.1.2. 关于速度图表
        • 8.7.1.3. 使用速度图表控制速度
        • 8.7.1.4. 创建回弹或峰值
        • 8.7.1.5. 逐渐开始或停止变化
        • 8.7.1.6. 调整方向手柄对邻近关键帧的影响
      • 8.7.2. 使用漂浮关键帧平滑运动
      • 8.7.3. 使用指数比例更改缩放速度
    • 8.8. 使用操控工具制作动画
      • 8.8.1. 操控工具概述和资源
      • 8.8.2. 使用“操控”工具为图像手动添加动画
      • 8.8.3. 通过使用操控点工具绘制运动草图来记录动画
      • 8.8.4. 操控效果如何创建轮廓
      • 8.8.5. 结合使用操控点和扭曲网格
      • 8.8.6. 操控重叠控制
      • 8.8.7. 操控扑粉控制
    • 8.9. 跟踪 3D 摄像机运动
      • 8.9.1. 3D 摄像机跟踪器效果
      • 8.9.2. 3D 摄像机跟踪器效果中的地平面和原点
      • 8.9.3. 跨时间自动删除点
    • 8.10. 时间拉伸和时间重映射
      • 8.10.1. 拉伸图层时长
      • 8.10.2. 反转图层的播放方向
      • 8.10.3. 时间重映射
      • 8.10.4. 帧混合
    • 8.11. 关键帧插值
      • 8.11.1. 关于空间和时间关键帧插值
      • 8.11.2. 关键帧插值方法
      • 8.11.3. 应用和更改关键帧插值方法
      • 8.11.4. 在图表编辑器中修改贝塞尔曲线方向手柄
  • 9. 颜色
    • 9.1. Creative Cloud Libraries常规工作流程
      • 9.1.1. 关于 Creative Cloud Libraries
      • 9.1.2. 使用 Creative Cloud Libraries
      • 9.1.3. 添加 Creative Cloud Libraries
      • 9.1.4. 使用库中的资源
      • 9.1.5. 从 Adobe Stock 添加资源
      • 9.1.6. 与 Creative Cloud 用户共享库
    • 9.2. 颜色基础知识
      • 9.2.1. 颜色深度和高动态范围颜色
      • 9.2.2. 选择颜色或编辑渐变
      • 9.2.3. 颜色校正、颜色分级和颜色调整
      • 9.2.4. Synthetic Aperture Color Finesse 的相关资源
      • 9.2.5. 颜色模型和色彩空间
      • 9.2.6. 灰度系数和色调响应
    • 9.3. 色彩管理
      • 9.3.1. 色彩管理和颜色配置文件
      • 9.3.2. 校准显示器并创建显示器的配置文件
      • 9.3.3. 选择工作色彩空间和启用色彩管理
      • 9.3.4. 线性化工作空间和启用线性混合
      • 9.3.5. 通过指定输入颜色配置文件来解释素材项目
      • 9.3.6. 指定输出颜色配置文件
      • 9.3.7. 启用或禁用显示色彩管理
      • 9.3.8. 模拟颜色在不同输出设备上的显示方式
      • 9.3.9. 广播安全颜色
  • 10. 绘图、绘画和路径
    • 10.1. 绘画工具:笔刷、仿制图章和橡皮擦
      • 10.1.1. 绘画工具和绘画描边
      • 10.1.2. 笔刷和“笔刷”面板
      • 10.1.3. 使用笔刷工具绘画
      • 10.1.4. 仿制图章工具
      • 10.1.5. 橡皮擦工具
      • 10.1.6. 动画显示和编辑绘画描边
    • 10.2. 形状图层、路径和矢量图形的概述
      • 10.2.1. 关于矢量图形和栅格图像
      • 10.2.2. 关于路径
      • 10.2.3. 关于形状和形状图层
      • 10.2.4. 形状的组和渲染顺序及形状属性
    • 10.3. 创建形状和蒙版
      • 10.3.1. 创建蒙版
      • 10.3.2. 用数字创建矩形或椭圆蒙版
      • 10.3.3. 使用自动追踪基于通道值创建蒙版
      • 10.3.4. 创建形状和形状图层
      • 10.3.5. 将矢量插画素材转换为形状 | CC、CS6
      • 10.3.6. 通过使用形状工具进行拖动创建形状或蒙版
      • 10.3.7. 使用钢笔工具创建贝塞尔曲线形状或蒙版
      • 10.3.8. 创建图层大小的形状或蒙版
      • 10.3.9. 基于文本字符创建形状或蒙版
      • 10.3.10. 从 Illustrator、Photoshop 或 Fireworks 复制路径
      • 10.3.11. 基于运动路径创建蒙版或形状
      • 10.3.12. 在变换时复制形状组
      • 10.3.13. 创建蒙版路径的对比色
    • 10.4. 管理形状路径和蒙版并对其进行动画制作
      • 10.4.1. 动态抠像简介和资源
      • 10.4.2. 查看蒙版路径和形状
      • 10.4.3. 选择形状路径、形状和形状组
      • 10.4.4. 选择蒙版、段和顶点
      • 10.4.5. 锁定或解锁蒙版
      • 10.4.6. 在自由变换模式下移动顶点
      • 10.4.7. 转换手动 Bezier 和 RotoBezier 之间的路径
      • 10.4.8. 修改 Bezier 蒙版路径或形状路径
      • 10.4.9. 按数字顺序更改蒙版路径
      • 10.4.10. 为贝塞尔曲线路径指定第一个顶点
      • 10.4.11. 利用智能蒙版插值对蒙版路径进行动画制作
      • 10.4.12. 移动蒙版或将图层平移到蒙版之后
    • 10.5. 形状图层的形状属性、绘画操作和路径操作
      • 10.5.1. 向形状图层中添加属性
      • 10.5.2. 形状的描边和填充
      • 10.5.3. 使用路径操作改变形状
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After Effects CC 官方帮助手册

绘图、绘画和路径


绘画工具:笔刷、仿制图章和橡皮擦

形状图层、路径和矢量图形的概述

创建形状和蒙版

管理形状路径和蒙版并对其进行动画制作

形状图层的形状属性、绘画操作和路径操作

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