使用 Photoshop 和 After Effects

如果使用 Photoshop 创建静止图像,可以使用 After Effects 将这些静止图像放到一起,并移动和更改它们。在 After Effects 中,您可以为整个Photoshop 图像制作动画,也可以为其任何图层制作动画。您甚至可以为 Photoshop 图像的单个属性(如图层样式的属性)制作动画。如果使用 After Effects 创建影片,您可以使用 Photoshop 优化这些影片的单个帧。

完成特定任务的相对优势

After Effects 的优势在于其动画和自动化功能。这意味着 After Effects 在逐帧自动执行任务方面表现不俗。例如,您可以使用 After Effects 的运动跟踪功能跟踪麦克风架的运动,然后将该运动自动应用于使用仿制图章工具生成的描边。采用这种方式,您可以从镜头的每个帧中移除麦克风,而无需在每个帧上手动涂掉麦克风。

相比之下,Photoshop 具有出色的绘画和绘图工具。

根据具体任务决定用于绘画的应用程序。Photoshop 中的绘画描边直接影响图层的像素。After Effects 中的绘画描边是效果的元素,可打开或关闭其中每个描边或随时对其进行修改。如果您要在应用每个绘画描边后对其进行完全控制,或要为绘画描边本身制作动画,请使用 After Effects 绘画工具。如果应用绘画描边的目的是永久修改静止图像,请使用 Photoshop 绘画工具。如果您要手动应用几个绘画描边以去除灰尘,请考虑使用 Photoshop 绘画工具。

Photoshop Extended 中的动画和视频功能包括简单的基于关键帧的动画。After Effects 使用类似的界面,但其动画功能的广度和灵活性更大。

After Effects 也可以自动创建 3D 图层,以模仿由 Photoshop 消失点功能创建的平面。

交换静止图像

After Effects 可以采用许多格式导入和导出静止图像,但您通常希望使用本机 Photoshop PSD 格式在 After EffectsPhotoshop 之间传输单个帧或静止图像序列。

在导入或导出 PSD 文件时,After Effects 可以保留单个图层、蒙版、图层样式以及多数其他属性。在将 PSD 文件导入 After Effects 时,您可以选择是将该文件作为拼合图像,还是作为其图层独立且完整的合成导入。

通常最好先在 Photoshop 中准备静止图像,然后再将其导入 After Effects。此类准备的示例包括校正颜色、缩放和裁剪。通常,您最好在 Photoshop中对源图像执行某项操作一次,而不是让 After Effects 在其渲染每个帧以实现预览或最终输出时每秒执行同一操作多次。

通过从 Photoshop“新建文件”对话框使用“胶片和视频”预设创建您的新 PSD 文档,您可以从为特定视频输出类型正确设置的文档开始。如果您已经在After Effects 中工作,则可以通过选择“文件”>“新建”>“Adobe Photoshop 文件”来创建一个与您的合成和项目设置匹配的新 PSD 文档。

交换影片

您也可以在 PhotoshopAfter Effects 之间交换视频文件,如 QuickTime 影片。当您在 Photoshop 中打开影片时,将创建一个引用源素材文件的视频图层。视频图层允许您在影片的帧上进行非破坏性绘画,就像 After Effects 处理将影片作为其源的图层一样。保存包含视频图层的 PSD 文件时,所保存的是您对视频图层所做的编辑,而不是对源素材本身所做的编辑。

您也可以直接从 Photoshop 渲染影片。例如,您可以从 Photoshop 创建 QuickTime 影片,然后将该影片导入 After Effects

颜色

After Effects 采用 RGB(红色、绿色、蓝色)颜色空间在内部处理颜色。虽然 After Effects 可将 CMYK 图像转换为 RGB,但您应当在 Photoshop 中以 RGB 模式执行视频和动画工作。

如果与最终输出相关,那么再将图像导入 After Effects 之前,最好确保图像中的颜色在 Photoshop 中是可安全播放的颜色。实现此目的的最佳方式是为 Photoshop 文档指定适当的目标颜色空间,例如 SDTV (Rec. 601)。After Effects 根据文档(包括导入的 PSD 文件)中嵌入的颜色配置文件执行色彩管理。

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