处理素材项目代理

当您使用代理时,After Effects 会在使用实际素材项目的所有合成中用代理替换实际素材。完成工作后,您可以转回到项目列表中的实际素材项目。After Effects 然后在所有合成中将代理替换成实际素材项目。

在将合成渲染为影片时,您可以选择使用所有实际的高分辨率素材项目或其代理。例如,如果您只想用快速渲染的粗糙影片测试运动,则可以对渲染的影片使用代理。

为获得最佳效果,可将代理设置为与实际素材项目具有相同的帧长宽比。例如,如果实际素材项目是 640x480 像素影片,则创建并使用 160x120 像素代理。当导入代理项目时,After Effects 会缩放该项目,直到它与实际素材具有相同的大小和持续时间。如果使用与实际素材项目不同的帧长宽比来创建代理,则缩放时间会更长。

  • 在“项目”面板中,执行以下任一操作:

    • 要找到并使用代理,请选择素材项目,选择“文件”>“设置代理”>“文件”,找到并选择要用作代理的文件,单击“打开”。

    • 要在使用原始素材还是其代理之间进行切换,请单击素材名称左侧的代理指示器。

    • 要停止使用代理,请选择原始素材项目,选择“文件”>“设置代理”>“无”。

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