关于合成

合成是影片的框架。每个合成均有其自己的时间轴。典型合成包括代表诸如视频和音频素材项目、动画文本和矢量图形、静止图像以及光之类的组件的多个图层。您可通过创建素材项目是源的图层,将素材项目添加到合成中。然后在合成内,在空间和时间方面安排各个图层,并使用透明度功能进行合成来确定底层图层的哪些部分将穿过堆叠在其上的图层进行显示。(请参阅图层和属性以及透明与合成。)

After Effects 中的合成类似于 Flash Professional 中的影片剪辑或者 Premiere Pro 中的序列。

对合成进行渲染以创建最终输出影片的帧,该影片将被编码和导出为任意数目的格式。(请参阅渲染和导出基础知识。)

简单项目可能只包括一个合成;复杂项目可能包括数百个合成以组织大量素材或多个效果。

After Effects 用户界面的某些位置,合成缩写为comp

每个合成在“项目”面板中都有一个条目。双击“项目”面板中的合成条目可在其自己的“时间轴”面板中打开合成。要在“项目”面板中选择合成,请在“合成”面板或“时间轴”面板中右键单击 (Windows) 或按住 Control 键并单击 (Mac OS) 合成并从上下文菜单中选择“在项目中显示合成”。

使用“合成”面板来预览合成并手动修改其内容。“合成”面板包含合成帧以及帧外部的一个剪贴板区域,您可使用该区域将图层移到合成帧中和从中移出图层。图层的背景范围(不在合成帧中的部分)显示为矩形轮廓。只会为预览和最终输出渲染合成帧内的区域。

After Effects 中“合成”面板中的合成帧类似于 Flash Professional 中的“舞台”。

当处理复杂项目时,您可能会发现通过嵌套合成(将一个或多个合成置于其他合成中)来组织项目是最简便的 方法。您可以通过对任意数量的图层进行预合成来根据这些图层创建合成。如果您完成了对合成的某些图层的修改,则可以预合成这些图层,然后预渲染该预合成,将其替换为一个已渲染的影片。(请参阅预合成、嵌套和预渲染。)

您可以使用合成导航器与合成微型流程图在嵌套合成的层次结构内导航。(请参阅打开并导航嵌套的合成。)

使用“流程图”面板可查看复杂合成的结构或合成的网络。

“时间轴”按钮单击“合成”面板底部的此按钮,可激活用于当前合成的“时间轴”面板。

按反斜线(\ )键可为当前合成切换激活“合成”面板与“时间轴”面板。

“合成”按钮 单击“时间轴”面板右上角的此按钮,可激活当前合成的“合成”面板。

“流程图”按钮单击“合成”面板底部的电钮,可激活当前合成的“流程图”面板。

学习教程

前往以下教程了解更多有关合成的信息:

  • 创建合成
  • 向合成添加资源
  • 向合成添加图层

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