时间显示单位的选项

时间码 使用“使用媒体源”(源时间码)或始于 00:00:00:00,在“时间轴”、“图层”和“素材”面板的时间标尺中将时间显示为时间码。选择“时间码”选项来使用时间码,而不是帧。请注意,没有选择帧速率或丢帧/无丢帧的选项,因为检测到且使用了源时间码。

注意:您可以在项目内的任何合成中同时具有丢帧和无丢帧时间码。

显示帧数,而不是时间。为方便起见,当您执行将与基于帧的应用程序或格式(如 Flash SWF)结合的工作时,请使用此设置。要使用“帧数”,请选择“帧数”并取消选择“英尺数 + 帧数”。

显示胶片的英尺数以及帧数(不足一英尺用帧数表示)(对于 16 毫米或 35 毫米胶片)。要使用“英尺数 + 帧数”,请选择“帧数”并选择“英尺数 + 帧数”。

帧计数 确定“帧数”的时间显示样式的起始数。

时间转换码 项目的时间码值用于起始数(如果项目有源时间码)。如果没有时间码值,计数将从零开始。“时间码转换”会导致 After Effects表现为像在以前版本中那样,其中所有资源的帧计数和时间码计数在数学上都是等价的。

开始位置 0 帧的计数始于零。

开始位置 1 帧的计数始于一。

注意:新选项“开始位置 0”和“开始位置 1”允许您在“帧数”和“时间码”之间指定不同的帧计数方案。例如,您可以选择接受素材项目的源时间码,但是从零或一开始对帧进行计数。

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