效果概述和资源

After Effects 包含各种效果,您可将其应用于图层,以添加或修改静止图像、视频和音频的特性。例如,某效果可以改变图像的曝光度或颜色、添加新视觉元素、操作声音、扭曲图像、删除颗粒、增强照明或创建过渡效果。

效果有时被误称为滤镜。滤镜和效果之间的主要区别是:滤镜可永久修改图像或图层的其他特性,而效果及其属性可随时被更改或删除。换句话说,滤镜有破坏作用,而效果没有破坏作用。After Effects 专门使用效果,因此更改没有破坏性。更改效果属性的直接结果是,属性可随时间改变,或进行动画处理。

注意: 作用于形状图层的路径(如“波纹效果”和“收缩和膨胀”)在 Adobe Illustrator 中被称为效果,您可通过形状图层的“添加”菜单应用它们,但其作用与 After Effects 中的其他效果不同。

您可以使用“效果和预设”面板浏览和应用效果。您可以使用“效果控件”面板或“时间轴”面板修改效果属性,也可以通过在“图层”面板或“合成”面板中移动效果控制点来达到此目的。

您可以对某图层应用同一效果的多个实例,重命名每个实例,并分别设置每个实例的属性。

Chris 和 Trish Meyer 在 Focal Press 网站上提供了视频,用于介绍效果和动画预设,并显示如何使用“效果和预设”面板。Chris 和 Trish Meyer 在 ProVideo Coalition 网站上的相关文章中,提供了有关应用和使用效果的提示。

注意: 如果打开的项目使用 After Effects 尚未为其加载增效工具的效果,则会显示一个警告对话框,并且此效果在“时间轴”面板和“效果控件”面板中其名称的开始位置有缺失:。要在活动合成的“时间轴”面板中显示缺失效果的所有实例,请按 FF。

效果增效工具

所有效果均以增效工具形式实现,包括 After Effects 附带的效果。增效工具是一些小的软件模块,用来为应用程序增添功能,具有 .aex、.pbk 和 .pbg 等文件扩展名。并非所有增效工具都是效果增效工具;例如,某些增效工具提供导入和使用特定文件格式的功能。例如 Photoshop Camera Raw 增效工具,它为 After Effects 带来了处理摄像机原始文件的能力。(请参阅增效工具。)

许多效果增效工具是使用 C/C++ 语言编写的;许多图像处理效果增效工具是使用 Adobe Pixel Bender 语言编写的。

由于效果是以增效工具形式实现的,因此您可以安装和使用非 Adobe 方提供的其他效果,包括您自己创建的效果。您可以将单个新效果或新效果的整个文件夹添加到“增效工具”文件夹,默认情况下,后者位于以下文件夹之一中:

  • (Windows) Program Files\Adobe\Adobe After Effects CC\Support Files

  • (Mac OS) Applications/Adobe After Effects CC

在 After Effects 启动时,它会在“增效工具”文件夹及其子文件夹中搜索所有安装的效果,并将它们添加到“效果”菜单和“效果和预设”面板中。After Effects 会忽略名称前后带括号的文件夹的内容;例如,文件夹 (archived_effects) 的内容将不加载。

After Effects 提供了几种第三方增效工具,包括 Foundry Keylight、Synthetic Aperture Color Finesse、Digieffects FreeForm、Imagineer mocha shape、fnord ProEXR 和 CycoreFX HD 增效工具。默认情况下,这些增效工具随 Adobe After Effects 软件的完整版一同安装。其中一些增效工具不包括在 Adobe After Effects 的试用版中。(请参阅 After Effects 中包含的第三方增效工具。)

After Effects 包括 Synthetic Aperture Color Finesse 3。

某些增效工具的安装程序会将其文档安装在与增效工具本身相同的目录中。

After Effects 包括 fnord 软件中的 EXtractoR 和 IDentifier 增效工具,用于访问 OpenEXR 文件的多个图层和通道。请参阅 ProEXR 增效工具、IDentifier 和 EXtractoR。

动画效果

您可以使用为任何其他属性设置动画的方式来为效果属性设置动画,即在属性中添加关键帧或表达式。在大多数情况下,即使依赖动画以供正常使用的效果也需要您设置某些关键帧或表达式。例如,为“过渡”效果的“过渡完成”属性或“湍流杂色”效果的“演化”设置创作动画可将静态效果转变为动态效果。

颜色深度

许多效果支持在深度为 16 或 32 bpc 时处理图像颜色和 Alpha 通道数据。在 16-bpc 或 32-bpc 项目中使用 8-bpc 效果会导致颜色细节损失。如果某效果仅支持 8 bpc,而您的项目设置为 16 bpc 或 32 bpc,则在“效果控件”面板的此效果名称旁会显示警告图标。您可以设置“效果和预设”面板,以仅列出支持当前项目颜色深度的效果。(请参阅颜色深度和高动态范围颜色。)

渲染顺序

After Effects 渲染蒙版、效果、图层样式以及变换属性的顺序称为渲染顺序,此顺序可能会影响应用效果的最终结果。默认情况下,效果按其应用顺序显示在“时间轴”面板和“效果控件”面板中。效果按此列表中从上至下的顺序进行渲染。要更改渲染效果的顺序,请将效果名称拖到列表中的新位置。(请参阅渲染顺序和折叠变换。)

调整图层

要将效果仅应用到某图层的特定部分,请使用调整图层。

应用于调整图层的效果会影响“时间轴”面板中按图层堆积顺序位于该调整图层下的所有图层。(请参阅创建调整图层。)

Andrew Kramer 在他的 Video Copilot 网站上提供了一个视频教程,他通过该视频教程展示了如何使用调整图层将效果仅应用较短的持续时间以及仅应用于影片的特定部分。

表达式控制效果

表达式控制效果不会修改现有图层属性;但这些效果会添加表达式可引用的图层属性。(请参阅表达式控制效果。)

使用“范围扩散”效果防止边缘剪切

由于效果将应用到图层中,因此某些效果的结果仅限于图层范围内,这会使效果似乎突然终止。您可以将“范围扩散”效果应用到图层,以便在计算其他效果的结果时暂时扩展此图层。较新的效果(它们往往是 32-bpc 效果)不需要此过程。

通过脚本管理效果和效果属性

Paul Tuersley 在 AE Enhancers 论坛上提供了一个脚本,使用该脚本可以搜索合成中的效果,以及打开或关闭它们。

Paul Tuersley 在 AE Enhancers 论坛上提供了一个脚本,使用该脚本可以更轻松地同步对多个图层上的效果属性进行的更改。

通过工具应用的效果

某些效果(包括操控效果、绘图效果和 Roto 笔刷效果)是通过工具应用到图层,而不是以与其他效果相同的方式直接应用的。(请参阅使用操控工具制作动画绘画工具和绘画描边以及透明度不透明度和合成。)

VOOSSI