文本填充和描边
对于文本,填充应用于单个字符的形状内部的区域;描边应用于字符的轮廓。After Effects 通过使描边在字符路径上居中向字符应用描边;一半描边出现在路径的一侧,另一半描边出现在路径的另一侧。
“字符”面板使您可以向文本应用颜色填充和颜色描边,控制描边宽度,并控制填充和描边的堆积位置。您可以更改以下项的这些属性:单个选定字符;选定的源文本关键帧;图层中的所有文本;或跨多个选定图层的所有文本。
您也可以使用“全部填充在全部描边之上”或“全部描边在全部填充之上”选项控制文本图层的填充和描边的合成顺序,这两个选项将覆盖单个字符的“在描边上填充”或“在填充上描边”属性。
注意:对于有逐字符 3D 化属性的文本,您无法控制字符之间描边和填充操作的顺序;“时间轴”面板中“更多选项”属性组中的“填充和描边”菜单不可用,并且“字符”面板中的“全部填充在全部描边之上”和“全部描边在全部填充之上”选项不执行任何操作。
向文本添加描边(轮廓)
1.选择要向其添加描边的字符。
2.使用“字符”面板中的“描边宽度” 属性设置描边大小。
3.使用“字符”面板中的“描边颜色”控件设置描边颜色。
4.在“字符”面板中选择以下项之一,以便控制描边的位置:
在填充上描边、在描边上填充 只有选定文本的描边出现在填充上面或后面。
全部描边在全部填充之上、全部填充在全部描边之上 描边出现在整个文本图层中的填充上面或后面。