关于文本图层

您可以使用文本图层向合成中添加文本。文本图层有许多用途,包括动画标题、下沿字幕、参与人员名单和动态排版。

您可以为整个文本图层的属性或单个字符的属性(如颜色、大小和位置)设置动画。您可以使用文本动画器属性和选择器创建文本动画。3D 文本图层还可以包含 3D 子图层,每个字符一个子图层。(请参阅通过文本动画器创建文本动画和逐字符 3D 文本属性。)

文本图层是合成图层,这意味着文本图层不使用素材项目作为其来源,但您可以将来自某些素材项目的信息转换为文本图层。文本图层也是矢量图层。与形状图层和其他矢量图层一样,文本图层也是始终连续地栅格化,因此在您缩放图层或改变文本大小时,它会保持清晰、不依赖于分辨率的边缘。您无法在文本图层自己的“图层”面板中将其打开,但是您可以在“合成”面板中操作文本图层。

After Effects 使用两种类型的文本:点文本和段落文本。点文本适用于输入单个词或一行字符;段落文本适用于将文本输入和格式化为一个或多个段落。

直排和横排点文本(左图),以及定界框中的段落文本(右图)

您可以从其他应用程序(例如 Adobe Photoshop、Adobe Illustrator、Adobe InDesign 或任何文本编辑器)复制文本,并将其粘贴到 After Effects 中的文本图层中。由于 After Effects 还支持 Unicode 字符,因此您可以在 After Effects 和同样支持 Unicode 的任何其他应用程序(包括所有 Adobe 应用程序)之间复制和粘贴这些字符。

文本格式设置包含在“源文本”属性中。使用“源文本”属性为格式设置动画,并更改字符本身(例如,将字母 b 更改为字母 c)。

源文本已设置动画的连续帧

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