Roto 笔刷和优化边缘、优化实边遮罩和优化柔和遮罩效果参考

“Roto 笔刷传播”属性组中的“Roto 笔刷”和“优化边缘”效果属性,可影响前景和背景之间的分段,以及如何将分段信息用于间距中的相邻帧。“Roto 笔刷”和“优化边缘”效果中的其他属性,影响基于初始分段生成的遮罩。“优化实边遮罩”效果与“Roto 笔刷遮罩”相似,但多出一些选项,例如“使用运动模糊”和“净化边缘颜色”属性。“优化柔和遮罩”效果与“优化边缘遮罩”相似,但多出一些选项,例如“使用运动模糊”和“净化边缘颜色”。

“Roto 笔刷”和“优化边缘”效果

属性

描述

Roto 笔刷传播

“Roto 笔刷传播”属性组中的属性(除“查看搜索区域”外)影响所有“Roto 笔刷”计算。对这些属性做任何更改都需要重新计算和传播来自基帧的片段信息。此外,基帧自身上的结果不受这些属性变化的影响;因此,最好在当前时间指示器是一个帧或距离一个基帧有两单位远时更改这些属性,以便可以看到更改结果。

搜索半径

After Effects 逐帧寻找匹配的像素时的搜索区域半径。您可以使用“运动阈值”和“运动阻尼”属性,通过增加或减少运动来更改搜索半径适应区域的方式。如果搜索半径太小,则可能错过一些运动;如果搜索半径太大,则可能检测到不相关的运动。

“运动阈值”和“运动阻尼”

这两个属性控制基于运动限制搜索区域的方式。更改“运动阈值”来设置一个运动水平,该水平以下的运动视为无运动,搜索区域收缩为无。“运动阻尼”影响被视为有运动的其余区域。当增加“运动阻尼”时,搜索区域收紧,慢速运动区域比快速运动区域收得更紧。限制很少有运动的区域中的搜索区域可以减少这些区域中的边缘震颤。过分限制搜索区域会导致自动边界检测偏离对象边缘。

查看搜索区域

将搜索区域渲染为黄色,将前景和背景渲染为灰度图像(背景比前景暗淡)。此属性的值会影响“Roto 笔刷”和“优化边缘”效果的渲染输出,而不只是效果操作的中间阶段。它主要用于帮助您为“搜索半径”、“运动阈值”和“运动阻尼”挑选值。

边缘检测

在确定前景和背景之间的边缘时,选择是偏好为孤立的当前帧计算的片段边界,还是基于前一帧计算的片段。“平衡”选项同等考虑当前帧和周围帧。颜色与背景一致的前景对象通常将得益于“预测边缘优先”。

使用备选颜色估计

通过哪个效果巧妙地更改流程,可确定哪里是前景、哪里是背景。有时检查它可帮助分段;有时不能。

反转前景/背景

在分段阶段,反转被视为前景描边的描边和被视为背景描边的描边。

微调 Roto 笔刷遮罩


启用或禁用“Roto 笔刷遮罩”的更细微调节。这些控件用于调节通过前景和背景描边定义的分段边界。

Roto 笔刷遮罩

“Roto 笔刷遮罩”组下方的属性可影响“Roto 笔刷遮罩”,并可用于调整通过前景和背景描边定义的分段边界。用优化边缘工具标记的区域不受此组中的属性影响。

羽化

增加此值可沿边缘进行平滑,从而降低片段边界中曲线的锐度。

对比度

分段边界的对比度。如果“羽化”为 0,则此属性不起作用。与“羽化”属性不同,“对比度”跨边缘应用。

移动边缘

相对于“羽化”属性值,遮罩扩展的数量。其结果与“遮罩阻塞工具”效果内的“阻塞”属性结果非常相似,只是值的范围从 -100% 到 100%(而非 -127 到 127)。

减少震颤

增大此属性可减少边缘逐帧移动时的不规则更改。此属性确定在跨邻近帧执行加权平均以防止遮罩边缘不规则地逐帧移动时,当前帧应具有多大影响力。如果“减少震颤”值高,则震颤减少程度强,当前帧被认为震颤较少。如果“减少震颤”值低,则震颤减少程度弱,当前帧被认为震颤较多。如果“减少震颤”值为 0,则认为仅当前帧需要遮罩优化。

提示:如果前景物体不移动,但遮罩边缘正在移动和变化,请增加“减少震颤”属性的值。

如果前景物体正在移动,但遮罩边缘没有移动,请降低“减少震颤”属性的值。

渲染优化边缘

确定整个效果的结果是否已渲染。禁用此项可在仅使用“Roto 笔刷”渲染结果的同时,排除来自“优化边缘”的结果。

基准优化边缘半径

沿整个分段边界添加均匀的边界带,此行为类似于使用“优化边缘”工具对每个基帧进行手动绘制描边操作。描边的宽度由此值确定。

如使用非零“基准优化边缘半径”值,则可有效地生成之前只能由“Roto 笔刷”描边定义的边缘,类似于使用“优化边缘描边”进行绘制的效果。

微调优化边缘遮罩

启用或禁用“优化边缘遮罩”的属性组。这些控件用于控制“优化边缘”参数。

优化边缘遮罩

位于此组之下的属性决定了“优化边缘”属性。这些属性不影响整个图层,而仅仅影响由优化边缘描边所定义的区域。

平滑

沿 Alpha 边界进行平滑,跨边界保存半透明细节。

羽化

在优化后的区域中模糊 Alpha 通道。

对比度

在优化后的区域中的 Alpha 通道对比度。

移动边缘

相对于“羽化”属性值,遮罩扩展的数量。其结果与“遮罩阻塞工具”效果内的“阻塞”属性结果非常相似,只是值的范围从 -100% 到 100%(而非 -127 到 127)。

震颤减少

启用或禁用“震颤减少”。选择“更多细节”或“更平滑”(更慢)。

减少震颤

增大此属性可减少边缘逐帧移动时的不规则更改。“更多细节”的最大值为 100%,“更平滑”(更慢)的最大值为 400%。

使用运动模糊

选中此选项可用运动模糊渲染遮罩。这个高品质选项虽然比较慢,但能产生更干净的边缘。您也可以控制样本数和快门角度,其意义与在合成设置的运动模糊上下文中的相同。(请参阅运动模糊。)

净化边缘颜色

选中此选项可净化(纯化)边缘像素的颜色。从前景像素中移除背景颜色有助于修正经运动模糊处理的其中含有背景颜色的前景对象的光晕和杂色。此净化的强度由“净化数量”决定。

净化数量

确定“净化边缘颜色”的强度。

扩展平滑的地方

只有在“减少震颤”大于 0 并选择了“净化边缘颜色”时才有作用。清洁为减少震颤而移动的边缘。

增加净化半径

为边缘颜色净化(也包括任何净化,如羽化、运动模糊和扩展净化)而增加的半径值量(像素)。

查看净化地图

显示哪些像素将通过边缘颜色净化而被清除(地图中的白色像素)。

优化实边遮罩效果

属性

描述

羽化

增大此值,可通过平滑边缘,降低遮罩中曲线的锐度。

对比度

确定遮罩的对比度。如果“羽化”为 0,则此属性不起作用。与“羽化”属性不同,“对比度”跨边缘应用。

移动边缘

相对于“羽化”属性值,遮罩扩展的数量。其结果与“遮罩阻塞工具”效果内的“阻塞”属性结果非常相似,只是值的范围从 -100% 到 100%(而非 -127 到 127)。

减少震颤

增大此属性可减少边缘逐帧移动时的不规则更改。此属性确定在跨邻近帧执行加权平均以防止遮罩边缘不规则地逐帧移动时,当前帧应具有多大影响力。如果“减少震颤”值高,则震颤减少程度强,当前帧被认为震颤较少。如果“减少震颤”值低,则震颤减少程度弱,当前帧被认为震颤较多。如果“减少震颤”值为 0,则认为仅当前帧需要遮罩优化。

提示:如果前景物体不移动,但遮罩边缘正在移动和变化,请增加“减少震颤”属性的值。

如果前景物体正在移动,但遮罩边缘没有移动,请降低“减少震颤”属性的值。

使用运动模糊

选中此选项可用运动模糊渲染遮罩。这个高品质选项虽然比较慢,但能产生更干净的边缘。您也可以控制样本数和快门角度,其意义与在合成设置的运动模糊上下文中的相同。(请参阅运动模糊。)

在“优化实边遮罩”效果中,如要使用任何运动模糊,则需要打开此选项。

净化边缘颜色

选中此选项可净化(纯化)边缘像素的颜色。从前景像素中移除背景颜色有助于修正经运动模糊处理的其中含有背景颜色的前景对象的光晕和杂色。此净化的强度由“净化数量”决定。

净化数量

确定净化的强度。

扩展平滑的地方

只有在“减少震颤”大于 0 并选择了“净化边缘颜色”时才有作用。清洁为减少震颤而移动的边缘。

增加净化半径

为边缘颜色净化(也包括任何净化,如羽化、运动模糊和扩展净化)而增加的半径值量(像素)。

查看净化地图

显示哪些像素将通过边缘颜色净化而被清除(地图中的白色像素)。

优化柔和遮罩效果

属性

描述

计算边缘细节

计算半透明边缘,拉出边缘区域中的细节。

其他边缘半径

沿整个优化边界添加均匀的边界带,此行为类似于使用“优化边缘”工具对每个基帧进行手动绘制描边操作。描边的宽度由此值确定。

查看边缘区域

将边缘区域渲染为黄色,前景和背景渲染为灰度图像(背景光线比前景更暗)。

平滑

沿 Alpha 边界进行平滑,跨边界保存半透明细节。

羽化

在优化后的区域中模糊 Alpha 通道。

对比度

在优化后的区域中的 Alpha 通道对比度。

移动边缘

相对于“羽化”属性值,遮罩扩展的数量。其结果与“遮罩阻塞工具”效果内的“阻塞”属性结果非常相似,只是值的范围从 -100% 到 100%(而非 -127 到 127)。

震颤减少

启用或禁用“震颤减少”。选择“更多细节”或“更平滑”(更慢)。

减少震颤

增大此属性可减少边缘逐帧移动时的不规则更改。“更多细节”的最大值为 100%,“更平滑”(更慢)的最大值为 400%。

更多运动模糊

选中此选项可用运动模糊渲染遮罩。这个高品质选项虽然比较慢,但能产生更干净的边缘。您也可以控制样本数和快门角度,其意义与在合成设置的运动模糊上下文中的相同。(请参阅运动模糊。)

在“优化柔和遮罩”效果中,源图像中的任何运动模糊都会被保留,只有希望向素材添加效果时才需使用此选项。

净化边缘颜色

选中此选项可净化(纯化)边缘像素的颜色。从前景像素中移除背景颜色有助于修正经运动模糊处理的其中含有背景颜色的前景对象的光晕和杂色。此净化的强度由“净化数量”决定。

净化数量

确定净化的强度。

扩展平滑的地方

只有在“减少震颤”大于 0 并选择了“净化边缘颜色”时才有作用。清洁为减少震颤而移动的边缘。

增加净化半径

为边缘颜色净化(也包括任何净化,如羽化、运动模糊和扩展净化)而增加的半径值量(像素)。

查看净化地图

显示哪些像素将通过边缘颜色净化而被清除(地图中的白色像素)。


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