从 Photoshop 和 Illustrator 导入 3D 图像
PSD 文件中的 3D 对象图层
Adobe Photoshop CC 可以采用几种常用格式导入和操作 3D 模型(3D 对象)。Photoshop 也可以在基本的原始形状中创建 3D 对象。
After Effects 无法从 PSD 文件导入 3D 对象。
请参阅学习教程页面上的使用 3D 图层视频。
消失点交换
当您使用 Photoshop Extended 中的“消失点”功能时,您可以使用“文件”>“导出以用于 After Effects (.vpe)”命令将结果另存为 PNG 文件集合(其中每个文件对应一个平面)和一个描述场景几何图形的.vpe 文件。然后,您可以将该 .vpe 文件导入 After Effects。After Effects 使用.vpe 文件中的信息将场景重新创建为合成,该合成包含一个摄像机图层,以及一个对应每个 PNG 文件的经过透视校正的 3D 图层。
该摄像机图层位于负 z 轴上 (x,y)=(0,0) 处。摄像机的目标点位于合成的中心。根据“消失点”场景中的视场来设置摄像机变焦。
场景中各平面的 3D 图层包含父图层,其锚点位于合成中心,因此整个场景可以一起变换。
“消失点交换”仅适用于 Photoshop 中具有方形像素的图像。
Bob Donlon 在他的博客上提供了一个演示如何使用“消失点交换”的教程。
Aharon Rabinowitz 在Creative COW 网站上提供了一个演示如何使用“消失点交换”的视频教程。
Lester Banks 在他的网站上提供了一个视频教程,其中演示如何在 Photoshop Extended 中使用消失点,然后如何将 3D 场景作为 .vpe 文件引入 After Effects,或将 3D 场景作为 PSD 文件中的一个 3D 对象图层引入。
Andrew Kramer 在他的Video Copilot 网站上提供了一个演示如何使用“消失点交换”的视频教程。
将 PSD 文件作为 3D 场景导入
Paul Tuersley 在AE Enhancers 网站上提供了一个脚本,可用来将分层的 PSD 文件转化为 After Effects 中的 3D 场景。该脚本创建一个合成,并将表达式添加到 PSD 文件的图层中。当您沿着 z 轴移动图层时,场景看起来完全就像透过“活动摄像机”视图的原始图稿。您可以围绕该场景为摄像机制作动画,以确认图层位于 3D 空间中的不同深度。
Illustrator 3D 效果
Illustrator 中的 3D 类别效果(凸出与斜角、绕转和旋转)可以赋予任何矢量图形对象(包括文本和绘图)三维外观。如果您想在矢量插画和文本中添加深度,可考虑在 Illustrator 中创建它,即使用 3D 效果,然后将结果导入 After Effects。